주소복사 | 조회 수 1270 추천 수 0 댓글 2
Atachment
첨부 '1'
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form
안녕하세요.
맵핑하다가 넘 어려워서 글을 올립니다.
노하우가 없어서 어떻게 접근하는게 좋을지 궁금해서 이렇게 글을 올립니다.

ASD.jpg 

먼저 재질은 위의 사진처럼 헝겊 재질이구요.
프리셋에 패브릭재질 공부 좀 해보니까 저런 타일형태의 느낌을 내는것까지는 알았는데요.
디테일하게 접근해보면, 가로 세로 라인마다 굵기도 각기 틀리고,
한두개 쯤은 뭉쳐서 보푸라기처럼 밖으로 나와있기도 하구요.
특히 헝겊의 모서리 부분은 실밥이 엉켜있어서, 리얼한 느낌이 더욱 드네요.

저런 디테일을 살려야 실사 같은 느낌이 나올것 같은데요.
뭐 어디까지 가능할지는 모르겠으나, 한번 시도해보려구요.

어떤방법이 좋을지 고수님들의 노하우가 궁금합니다~
헝겊의 모서리를 제외한 중간부분은 맵핑만으로도 가능할것 같은데,
모서리쪽 실밥 묶여있는 부분은 어떻게 접근해야할까요?
당연히 일일이 모델링하는건 정말 힘들것 같구요.

너무 난해한 질문이 아닌가싶어 죄송하네요.^^
부탁 좀 드리겠습니다. 질문 읽어주셔서 다들 감사요~
  • profile
    필바다 2010.02.19 22:31
    저도 잘 아는건 아니지만...이정도의 디테일이라면 사진으로 노말맵이나 디스맵을 뽑아서 맵핑을 하거나 지브러쉬로 디스맵을 뽑지 않을까요? 시포디 기본 패브릭 재질로 이정도까지 나온다는건 안해봐서 모르겠네요...ㄷㄷㄷ 아웃풋 포맷에 따라 방법이 달라질듯...스틸인지 애니인지...저도 컨버스 신발때문에 천느낌 뽑고싶었는데 이정도 할려면 엄청힘들겠네요ㅋ
  • profile
    길동 2010.02.20 14:44
     실제의 천재질을  사진찍던가 스캔받아 쓰세요..
    가장편하고 쉽지만 가장강력하게 잘 나옵니다.


질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 18072
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 13 file 이효원 2020.04.19 48629
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 12828
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 4765
6842 넷 렌더에 대해 질문 드립니다... ㅠ.ㅠ 4 땡굴 2010.03.05 310
6841 모델링 polygon안에 모서리 라인들을 둥글게 바꾸고 싶어요. 4 file 이녀석 2010.03.05 4326
6840 모델링 파이프 제작시에 안쪽 재질이요~ 3 file 칸쵸 2010.03.05 323
6839 Hair hair를 점점 자라게 애니메이션 하는 방법이 궁금합니다. 3 아그리팡 2010.03.05 304
6838 텍스쳐 다운받은 메터리얼 소스를 컨텐츠 브라우저에 어떻게 등록시키나요? 4 임갬 2010.03.05 570
6837 렌더링 도중 메모리가 부족하다고 하는데요 4 임갬 2010.03.05 1395
6836 모델링 도와주세영 ! 장기를 한번 만들어보고 싶은데.. 7 칸탄도 2010.03.05 216
6835 모델링 처음 설치후 마우스로 물체 이동할려고하는데... 3 정순영 2010.03.04 241
6834 애니메이션 타임라인에서 스케일값만 변화가 안되요 2 고래 2010.03.04 241
6833 MoGraph 클론오브젝트를 오브젝트 모드시 복제수를 늘렸을때 질문입니다. 2 file 서라둘리 2010.03.04 296
6832 프로그램 애프터이펙트 CS4 렌더링 문제 6 연성사랑 2010.03.04 532
6831 텍스쳐 알파 채널 관련 질문입니다. 3 file 종민 2010.03.04 294
6830 모델링 문양을 넣은 구 를 만들기위한 boole에 관한 질문입니다. 8 file 종민 2010.03.03 357
6829 텍스쳐 맵핑이 겹쳐진부분에서 알파가 잘 빠지지않습니다(본문그림수정하였습니당...^^;;) 8 file 하늘곰웅 2010.03.03 348
6828 애니메이션 Sweep NURBS랑 Align To Spline의 생성 속도를 같이 맞출 수 있나요? 3 file 장현진 2010.03.03 354
목록
Board Pagination Prev 1 ... 1298 1299 1300 1301 1302 1303 1304 1305 1306 1307 ... 1759 Next
/ 1759
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요