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보통 블랙화면에서 네온효과를 주고싶습니다.
쨍- 하게 하나의 오브젝트에서만 빛이 나게요.
이거저거 조절을 해보고는 있는데,
글로우나 스팩큘러 같은 부분을 조절하다보면
쨍하고 선명한 라이트의 느낌보다는, 뿌옇고 하얀느낌이 자꾸 드네요~ -_ㅠ

메터리얼의 어느부분을 만져주면 효과적으로 나타낼수 있는지.
알고 계신분들 부탁드릴께요^^;;
  • ?
    디반장 2010.02.24 20:15
    어떤 느낌이냐에 따라 방법이 달라질수 있습니다
    단순 글로우로 해결하는 방법도 있고 엠비언트 라이트로 하는 방법도 있을수 있고 메터리얼 루미넌스 밝기 조절해서 GI 로 거는 방법도 있습니다 ..이미지 하나 올려주시면 여기계신 분들이 많은 도움을 주실겁니다
  • ?
    덱스 2010.02.25 13:08
    매터리얼의 루미넌스를 만지셔야 합니다 ...그럼 오브젝트 자체에서 루미넌스 색깔의 빛을 뿜죠 ^^

    GI렌더링시에 그렇게 되구요
  • profile
     실제네온과 같은 느낌을 원하시면 똑같이 유리관 안에 광원이 될 관을 하나더 만든다음 루미넌스를 100%이상 높여줍니다..
    100이상일 경우에 앞쪽에 투명재질이 있다면 어떻게든 투과됩니다. 높여줄수록 더 강하게요.
    좀 더 강한 느낌을 원할땐 두명재질에도 루미넌스를 줍니다.
    1은 배경이 있을때 글로우를 약하게준것입니다.
    2는 배경엾이 글로우를 강하게 준것입니다. 
    글로우나 루미넌스부분을 좀더 만져서 원하는 느낌을 만들어보세요.
    네온텍스트1.jpg 네온텍스트2.jpg 

     
  • profile
    신군 2010.02.28 05:24
    좋은 정보 얻고 가네요. 한번 해 봐야겠어요 ^^
  • ?
    마스타몬스터 2010.03.10 09:08
    각 툴들을 정확하게 다시 보는게 좋겠군요..ㅎ
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    열띠미 2010.03.30 16:20
    좋은 정보 감사드려요
  • ?
    비밥 2010.06.18 09:27
    감사합니다^^

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