이제 막 공부 막 시작하는 사람인데요..
TV 밑부분이나 벽 모서리 부분에 보면 그림자와 함께 노이즈가 심한데 이런건 왜그런것이며 어떤 설정값을 만져야
매끄럽게 노이즈 없이 결과물을 얻을 수 있나요?
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이제 막 공부 막 시작하는 사람인데요..
TV 밑부분이나 벽 모서리 부분에 보면 그림자와 함께 노이즈가 심한데 이런건 왜그런것이며 어떤 설정값을 만져야
매끄럽게 노이즈 없이 결과물을 얻을 수 있나요?
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 18058 |
공지 | Octane | 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 13 | 이효원 | 2020.04.19 | 48610 |
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공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 4762 |
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24430 | Redshift | 레드시프트 오류 2 | 쥐끗 | 2021.12.02 | 881 |
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24428 | 애니메이션 | 베벨디포머 엣지정렬이 잘 안됩니다. 2 | 푸르 | 2015.02.15 | 881 |
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24426 | 그림자만 뽑을려 합니다. 2 | 아포도스 | 2009.08.04 | 881 | |
24425 | Sketch and Toon | 마야같은 툰렌더를 원해요!!! 5 | o*da mon | 2009.06.16 | 881 |
Global Illumination으로 렌더링 하신거라면, HDRI 맵으로 조명을 잡아서 샘플링값이 부족해 보입니다.
Area Light 조명을 하나 생성해서 부족한 광량계산을 높여주세요.