P.
주소복사 | 조회 수 348 추천 수 0 댓글 2
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form

얼핏 생각하기론 랜더맨과의 브릿지 역활을 할것 같은데요.
시네맨이나 에어의 정보가 있으시면 공유 부탁드립니다
사이트도 괜찮구요. 좋은 주말 되세요
  • profile
    길동 2007.09.15 14:42
    http://www.sitexgraphics.com/html/air.html


    [http://www.sitexgraphics.com/assets/images/soleinrhino.jpg]
    [http://www.sitexgraphics.com/assets/images/sole2.jpg]

    Air 제작사입니다.
    AIR Space is a new interactive shading and lighting interface for AIR, TweakAIR, and BakeAIR. With AIR Space you can import a 3D model, assign shading and lighting properties, and render final images with AIR.

    AIR Space uses TweakAIR to display a high-quality Interactive Preview Rendering (IPR) of the scene as you adjust its shading and lighting. You can perform many common editing functions simply by clicking in the IPR window.

    Features:

    Import model data in RenderMan® RIB or Wavefront OBJ formats.
    Interactively assign materials, select shaders, and adjust shader parameters.
    Interactively add, move, and tweak lights.
    Unlimited undo and redo of all shading and lighting changes.
    High-quality interactive preview, including soft shadows, antialiased textures, procedural patterns, reflections, global illumination, and ambient occlusion
    Pickable IPR view: click in the IPR window to select objects or materials, position & scale textures, target lights, and more.
    Material palette for quickly creating new materials or modifying existing materials with pre-defined surface shaders, colors, and displacement shaders.
    One-click re-import of a modified model, preserving existing project settings.
    Automatic texture conversion for optimal rendering.
    Texture linking and tracking.
    OpenGL 3D viewport for camera and light manipulation.
    Light linking.
    Support for Darkling Simulations DarkTree shaders.
    Integrated asset browser for materials, textures, light sets, and DarkTree shaders.
    One-click rendering with AIR.
    Distributed rendering over multiple machines (requires an AIR license for each machine).
    Easy turntable and camera-path animation.
    Bake shading and lighting to texture maps with BakeAIR
    AIR Space is a free addition to the user interface tools included with AIR.
  • ?
    P. 2007.09.15 14:42
    오홋~ 테스트 모드 돌입! 감사합니다.

질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 18097
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 13 file 이효원 2020.04.19 48647
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 12836
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 4772
24479 모델링 폴리곤으로 변환하니깐 보이지가 않습니다... 7 file 내다진로소주 2007.09.15 198
» CINEMAN은 뭐하는 놈이죠? 2 P. 2007.09.15 348
24477 애니메이션 키를 주고싶은 트랙에 전부 키를 주는 방법이 있나요? 2 서득수 2007.09.15 223
24476 텍스쳐 normal 이란 어떤기능인가요?? 10 like BIll.. 2007.09.16 613
24475 프로그램 R10 퀵스타트 샘플파일. 8 강이용 2007.09.16 204
24474 텍스쳐 normal 맵에 대한 질문이요 1 like BIll.. 2007.09.16 173
24473 텍스쳐 맵핑 에디터에서 "color"와 "diffusion"의 차이점 5 우가 2007.09.16 271
24472 프로그램 C4D선생님 한분모셔요 ㅋㅋ 3 OOO내사랑 2007.09.16 212
24471 [re] 알파채널 이미지의 레퍼런스 이미지 설정 문제 질문드립니다. 1 file 유재남 2007.09.17 279
24470 모델링 알파채널 이미지의 레퍼런스 이미지 설정 문제 질문드립니다. 4 궁금이 2007.09.16 273
24469 애니메이션 포인트를 애니메이션 시킬수 있나요? 3 개털 2007.09.17 216
24468 프로그램 오브젝트 창에서 잠금 풀기 4 강이용 2007.09.17 643
24467 텍스쳐 Plane 의 양면을 다르게 맵필 할 수는 없나요? 12 file 안세원 2007.09.17 450
24466 Pyrocluster [re] 파티클하나로하는 파이로클러스트 5 file P. 2007.09.18 292
24465 텍스쳐 맵핑 매터리얼 7 file Geol Choi 2007.09.17 298
목록
Board Pagination Prev 1 ... 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 ... 1759 Next
/ 1759
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요