Zbrush/Mudbox등

언리얼엔진4 사용 시

by 졍다졍다 posted Jul 07, 2016 Replies 3
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이번에 언리얼엔진4를 이용한 프로젝트를 계획중에 있습니다

가장 잘 쓰는 프로그램이 시네마 포디이다 보니 시포디에서 모델링과 텍스쳐를 입혀서 언리얼4로 넘기고싶은데요

fbx로 변환했을 때 재질이 일부는 넘어오고 일부는 넘어오지 않는 문제가 발생하네요.

혹시 해결방법을 아시는 분 있으신가요?

아니면 지브러시에서 텍스쳐를 입히면 해결될까요?(참고로 지브러시는 아예 쓸줄 모릅니다ㅠㅠ너무 급해서 정 안되면 급하게 재질넣는방법만이라도 배우려구요)