블랜더에서 작업한 작업물을 C4D로 옮기는데 블랜더 기본 랜더로 작업을 해서인지 Specular 재질과 조명값이 제대로 안불러와집니다....
그래서 블랜더에서 뽑히던 느낌이 안나와서 그러는데 혹시 방법이 있을까요?
블랜더에서 작업한 작업물을 C4D로 옮기는데 블랜더 기본 랜더로 작업을 해서인지 Specular 재질과 조명값이 제대로 안불러와집니다....
그래서 블랜더에서 뽑히던 느낌이 안나와서 그러는데 혹시 방법이 있을까요?
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | Octane | 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 13 | 이효원 | 2020.04.19 | 48612 |
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24460 | 일반 | Rectangle Selection 사용 중 멈춤 현상 | 김혜림 | 2023.07.21 | 66 |
24459 | 모델링 | Sculpt된 모델링 수정 및 리깅 1 | 아이리 | 2023.07.20 | 80 |
24458 | 애니메이션 | 풍선으로 물체를 들어올리는 에니메이션은 어떻게 만들 수 있을까요? 2 | 불꽃코로나 | 2023.07.20 | 353 |
재질, 라이팅, 카메라 정보는 호환이 거의 안됩니다. 카메라 위치나 라이트 위치같은 좌표와 모델링정도 호환됩니다.
그래서 렌더러를 뭘쓸건지, 애니메이션은 어디서 잡을건지에 따라 툴을 결정해야합니다.