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딜레이 이펙터 모그라프 없이 적용하는 방법 질문입니다 

딜레이 이팩터를 디포머처럼 적용할 수 없나요? 플레인이나 랜덤은 디포머처럼 Null아래에 차일드 시켜 적용이 가능한데 delay는 똑같은 방법으로 하여

deformation 값을 만져봐도 변화가 없습니다.

저는 널 안에 딜레이와 포지션  키를 준 오브젝트를 넣었는데 이렇게 적용하는게 변화가 없었습니다.

어떻게 해야 적용이 될까요


질문과 답변

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