길동님 덕분에 면 채우기 한 고비를 잘 넘겼습니다^^다음 고비가 라벨 붙이기네요...-_-몸체에 라벨을 붙이는 공간을 만들기 위해 불린을 하고 optimize하고 n-gon화하고...에지에 베벨을 주니깐...면이 고르지 않게 보이고, 꺼져보이는 현상이 나타납니다.이런 경우 어떻게 해야 하는지요?
첨부 이미지 처럼 깨진면의 엣지를 잡고 우클릭 Break Phong Shading을 적용하시면 깨지면이 사라질거에용...!!!