2004.12.06 18:11

배이크시키는법~

주소복사 | 조회 수 543 추천 수 3 댓글 7
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form
피님 배이크 시키는 방법쫌 가르켜주세요~~
간단한 질문.ㅎㅎ;
  • ?
    P 2004.12.06 18:11
    오브젝트랑 택스춰 태그 선택하신 상태에서 Render-->Bake Texture 누르시면 됩니다. 당연 UV 좌표는 정리가 되어있는 상태여야 하고요. UV좌표간 약간 어긋나는 감이 있으시면 pixel buffer를 조금 늘려 주시고요.
    메뉴에 보시면 컬러 루미넨스등 많은 옶션이 있는데..그냥 채크해보시고 눌러 주세요
  • ?
    박정민 2004.12.06 18:11
    베이크를 사키긴 했는데요 베이크된 이미지를 어떻게 적용시켜야하죠?
  • ?
    박정민 2004.12.06 18:11
    아 그리고 베이크 시킨 이미지가 그냥 흰색으로만 나오네요...;
  • ?
    P 2004.12.06 18:11
    이미지 저장하시고 그걸 쉐이더 대신..아니면 적용될 효과 대신에 택스춰를 넣어 주시면 됩니다.
    베이크시킨 효과가 무엇이줄은 모르겠으나 만일 "dirty"라고 한신다면 루미넌스에
    더티를 넣어주시고 베이크 항목에서 루미넌스 항목에서 눌러주세요
  • ?
    초보사마 2004.12.06 18:11
    베이크란게 있긴 있던데 이게 뭐예요??
  • ?
    P 2004.12.06 18:11 채택
    초보사마님 베이크는 파티클 베이크가 있고요. 택스춰 베이크, key 베이크가 있는데요. 파티클 베이크는 파티클의 움직임을 키값화 시켜서 고정 시켜 버리는 거고요.
    택스춰 배이크는 활용도가 굉장히 많은데요. 가령 쉐이더를 쓴 메터리얼 이면 랜더링시에 쉐이더 계산때문에 랜더타임이 꽤나오게 되는데요..이것을 이미지화해서 쓸수 있게 만들어 줍니다. 이번에 "불멸 이순신" 에서도 래디오시티를 쓰기에는 마야에서
    너무 노가다이기 때문에 dirty쉐이더를 때려서 이것을 베이크시켜서 글로벌일루미네이션 효과를 준걸로 알고 있습니다. 그외에도 실내의 인태리어 작업을 한후에 애니메이션시 디테일한 라이팅 때문에 랜더 타임이 굉장 나오는데요..이때 벽면이라던지
    하는 부분을 라이팅을 먹은 상태로 이미지화 시킬수 있기때문에 라이팅이 필요없이
    빠르게 랜더를 뽑아 내실수있습니다.
  • ?
    박정민 2004.12.06 18:11
    내일 다시 해봐야겠네요...^^오늘은 셤공부와 윈도 깐다고...^^;

질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 18124
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 13 file 이효원 2020.04.19 48681
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 12843
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 4774
8068 기타 C4D에서 맥용 마우스 사용에 관해.. 13 케이피 2010.09.13 945
8067 기타 아이디 삭제 관련 질문입니다. 1 황쌤 2010.09.13 185
8066 시뮬레이션 시네마 r12 다이나믹 시뮬레이션 어렵나요? 5 요투앤 2010.09.13 346
8065 MoGraph 텍스트 변하는 장면 5 씨포홀릭 2010.09.12 475
8064 라이팅 극장식 무대조명을 만들고 싶습니다. 2 레드 2010.09.12 470
8063 모델링 글자 휘어지는 모델링하는 방법 좀 알려주세요~ 3 file -쑴 2010.09.12 423
8062 Bodypaint 3D uv펴는것에 대해 개념이 잡히질 않습니다. 1 file 꾸러기수비대 2010.09.12 557
8061 depth 에서 alpha가 적용이 안되요 2 file 모모 2010.09.12 272
8060 프로그램 c4d출장강의해주실분 계신가요? 1 네모선장 2010.09.12 299
8059 모델링 직육면체 모양으로 배열하는 방법? 3 file 한승현 2010.09.12 363
8058 시뮬레이션 고무호스를 특정한 형태에 씌우는 방법이 궁금합니다. 2 file 오즈 2010.09.11 403
8057 애니메이션 R12에서 Anchor TAG와 InverseKienmatics Tool 기능대체 8 file 머피 2010.09.11 322
8056 랜더링할때 테두리에한얀색띠가생깁니다 1 file 푼푼 2010.09.10 326
8055 Plugin phyfluid 3d를 사용해보신 분이 있는지요 7 아론_데_림 2010.09.10 469
8054 모델링 액체나 물을 모델링(표현)하는 강좌나 글있을까요? 4 론엑스 2010.09.10 1698
목록
Board Pagination Prev 1 ... 1219 1220 1221 1222 1223 1224 1225 1226 1227 1228 ... 1761 Next
/ 1761
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요