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r12 버전에서 모그래프의 rigid body tag 적용은?

by 여우마을 posted Sep 14, 2010 Replies 4
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r12 데모버전으로 고릴라 아저씨의 체리 튜토를 따라해보고 있는데 
클론과 스플라인 에펙터를 적용하고 나서 클론 오브젝트에 리지드 바디 테그를 붙이려고 하는데
모그라프 테그에는 케쉬랑 셀렉션만 있어요.

1.  데모버전이라 없는건가요? 
2. 아님 시뮬레이션 - 다이나믹 - create rigid body 적용하면 되나요?
3. 이거 적용하면 force 에서 position only- animation 항목이 없는데 어떻게 진행해야 하는지요?

q&a 다 뒤지고 비슷한거 따라 해봤는데 안돼서 좌절하다 이렇게 sos 청해요
부디 아시는 분 답변 부탁드려요
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    머피 2010.09.15 02:46

    1. 데모버전도 있습니다. R12에서는 모다이나믹스가 전부 시뮬레이션으로 통합 되었습니다.
    2.네,맞습니다
    3.Collision TAB에서 indivisual Elements(2nd Level)와 Shape을 MoDynamics로 바꾸시고,Force는 Follow Posion을 조절 하시면 됩니다.

    p.s 체리 투토를 안 해봐서 부정확한 부분이 있을 수 있습니다.^_^;;;
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    여우마을 2010.09.15 16:59
    답변 감사드려요. 

    바로 해봐야겠어요... ^^
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    머피 2010.09.15 03:01
     정확하게 확인 하실 려면 R11.5 버전에서 save 하시고 R12에서 불러 보시면 확인 하실 수 있습니다.
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     따라해봤는데 아무리 follow position 을 조절해도 변화가 없어요. 
    rigid body 붙이는게 오브젝트 간 서로 붙게 하지 않기위해 사용하는거 아닌가요? 
    구로 만든 테스트 파일 올릴테니 혹시 시간되시면 확인 부탁 드려요.