2006.11.01 16:05

라이팅 질문요

주소복사 | 조회 수 263 추천 수 1 댓글 5
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큐뷰같은데에 라이트를 줄 수 있느겁니까..
자체 발광...형광등처럼..
그리고...만약
천정이 있구 그 천정 밑에 라이트가 있구
라이트 밑에..어떤구조물로 라이트를 가렸을 경우??구조물 옆으로..빛이 은은하게 비치는 효과....
말이 이해가 안가시나??
제발 갈켜 주세요......
라이트는 정말 어려워!!
  • ?
    그램 2006.11.01 16:05
    저도 추가 질문좀.... 오브젝트에 발광재질이나 루미넌스를 주면 그 오브젝트의 빛에 의해서도 그림자가 생기나요??
  • profile
    정석 2006.11.01 16:05 채택
    라이트를 주는 방법은 몇가지 되지만, 질문에 맞는거로 생각되는 걸로 두가지만 알려드릴니다.
    1. 라이트에 보시면 속성에 Type 이 Omni 가 기본인데 이것을 Area로 바꾸시고 Details 탭에 보시면 Area Shape 가 있습니다. 이걸 Object/Spline 으로 변경하시고 그아래 Obgect 항목에 발광해야하는 오브젝트를 드래그하시면 됩니다.(오브젝트는 반드시 에디터블 상태이어야합니다.-부셔진 상태)

    2. 랜더 세팅(Ctrl + B)에서 Global Illum. 을 활성화시키시면. 메터리얼(재질)에서 Luminance 채널이 켜져있는것들은 자체적으로 발광을 하게됩니다. 그 발광을 하는 정도는 메터리얼을 더블클릭하면 나타나는 재질창에서 왼쪽 리스트에서 맨아래보시면, 채크하는 게 없는 두가지 항목이 있습니다. Illumination 에 보시면 기본으로 GI 에 100% 로 되어있습니다. 이 수치를 올려주시면 자체발광이 강해집니다. 꼭 Luminance채널이 사용되고 있어야합니다.


    그램님의 질문.. 그림자도 생기게 됩니다. 근데 그리 뚜렷한 그림자가 보이지는 않습니다. 생기는 쉐도우 타입이 소프트인지 하드인지 에어리어인지는 모르겠군요.
  • profile
    길동 2006.11.01 16:05
    추가 . 그림자는 설정되면 됩니다..라이트의 새기는 좀 올려주셔야 합니다. 기본이 100인데 4000까지 올라갑니다 수치로 작성하시면됩니다.
  • ?
    그램 2006.11.01 16:05
    정석님 길동님 답변 감사합니다. ^^
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    모르리 2009.11.27 08:59
    좋은 정보 고맙습니다!!

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