모델링

점과 점(포인트와 포인트) 연결

by 이녀석 posted Oct 19, 2010 Replies 2
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다른 곳에서 선글라스 모델링된 것을 받았습니다.

받아서 열어봤는데 곳곳에 구멍이 있네요.

메우려고 하는데 close polygon hole을 사용하면 다른 부분까지 일그러지고

하나씩 하나씩 선을 연결해야 하나 하는 생각이 들었지만 너무 많고 ^^; 아직 c4d에 익숙지 않아

엄두가 안나네요. 몇번 시도를 해봤는데 곡선을 가지고 있어 매끄럽게 연결하기가 저한테는 어렵습니다.

어떤 방법을 써야할지 조금의 힌트라도 부탁드립니다.

(만약 분석을 위해 c4d파일이 필요하다면 올릴 수도 있습니다^^)


01.jpg 02.jpg
  • ?
    하이프 2010.10.19 15:18
    포인트가 후덜덜하네요. 브릿지를 이용해 노가다로 덮을순 있겠지만.. 새로 만드시는게 빠를것 같네요.
    면을 채운다고 해도 곡면 때문에 쉽게 원하는 쉐입이 나오진 않을 것 같습니다.
  • ?
    이녀석 2010.10.21 07:29
    답글 감사합니다.
    역시 방법은 노가다를 해야하는 건가요?^^;
    마지막 방법으로 그냥 구멍크기에 맞게 옆라인과 맞게 따로 하나를 만들어서 붙여봐야겠네요.^^