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아래 그림 처럼.. 모델링을 했습니다. bevel 이랑 extrude 이런거 썼는데..

렌더링 해보면 괜찮은데... export를 해보니... 저런 모양으로 나오네요..

옵션중에 N-gon 이거랑 상관이 있을까요??

감사합니다.

ps. 추가로 하나만 더 여쭤볼께요.

폴리곤들을 전체 선택해서 3ds max 에서 relax 하는 것과 같은 기능없을까요?

면들이 울퉁불퉁해서... 부드럽게 만드는 작업중인데..

brush -> smooth 로 손질하는데 전체 선택후 한번에 하는 방법이 없나해서...

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