주소복사 | 조회 수 233 추천 수 0 댓글 2
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form


시작부분 부터 막혀서요 -.-;
처음에 큐브를 만들고 하이퍼넙스를 적용한 후 Make object editable 적용하고 mp3 모형을 만들어 준다고 되어 있는데요,,,

질문1) 두번째 그림 상단에 하이퍼 넙스 레벨은 1로 한다고 했는데 그 값을 어디서 설정해 주는 것인지....

질문2) 큐브에 하이퍼 넙스를 적용하면 첫번째 그림 처럼 오브젝트가 Divide되지 않고 그냥 하나의 오브젝트 인데 어떻게 두번째 그림 처름 저렇게 표시되는 건지요 외형을 정확하게 만들어준다고 했는데 어떤 방식으로 외형을 만들어 줘야 하는지 감이 않오네요....

첨부한 세번째 그림 처럼 Object Properties에서 큐브를 하이퍼 넙스 지정하기전에 Segment를 미리 늘려 주는 것인지..

아이면 Knife툴을 이용해서 저렇게 잘라주는 것인지.. 알수가 없네요 ^^;;

시원한 답변 기대할께요. :)

Who's 유재남

?

**** Never, Never Give Up! Always Trying to Improve Yourself!! ****

  • ?
    KOS 2006.09.13 09:14
    1)오른쪽 위의 hypernurbs를 선택하시고 오른쪽 아래의 object properties > subdivision editor가 하이퍼넙스 레벨입니다...(기본은 2로 되어있습니다.)

    2)위 그림의 hypernurbs 오브젝트 선택하신뒤 make object editable아이콘을 클릭하시면 됩니다.(왼쪽 아이콘 모음의 가장위에 있는 꽃병모양입니다.)

    큐브를 먼저 디바이드 시키든지 나중에 나이프로 자르던지 관계없습니다. 중요한건 넙스로 모델링한것 처럼 자연스러운 곡선으로 외형을 만들어 주는 겁니다. (사각뚜껑이 정확해 봐야 얼마나 정확하겠어요^^ 이 모델링은 예제이므로 간단한 큐브를 사용했을 뿐이구요 자동차 같은 모델링에서는 정교하게 만들어줄 필요가 있다는 뜻에서 정확하다는 표현을 썼습니다.)

    서브디비젼 모델링의 특징이 edge의 상호거리에 따라 영향을 받는 모델링 이므로 이 edge를 늘려줘서(늘려주기 전과 똑같은 외형을 유지시키면서) 세부 모델링 추가시에 상호작용으로 왜곡되는 상황을 줄이는게 목적입니다.
  • ?
    유재남 2006.09.13 09:14
    아. 드뎌. 답변이 올라왔네요. 너무 감사합니다. :)
    KOS님의 답변을 발판삼아 이제 시작은 할 수 있을 것 같네요 다시 한번 감사드립니다.
    행복한 하루 되세요 :)

질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 18231
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 13 file 이효원 2020.04.19 48793
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 12866
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 4803
8788 프로그램 MOI프로그램에서 obj로 익스포트할때 궁금합니다.. 3 미륵좀비보살 2010.04.29 234
8787 프로그램 cinema4d help는 온라인에서는 볼수가 없는지요? 2 카이트모션 2010.06.04 234
8786 모델링 라인을 어떻게 표현해야할지...ㅠ 4 file 독한영 2011.10.30 234
8785 애니메이션 자동적으로 처음부터 키가 잡히는 것에 관련해서.. 스타트조절 질문이요ㅜㅜ 4 file 버나르도르도 2010.12.16 234
8784 프로그램 가이드영역이 선으로 뜹니다. 버그인가요? 2 file 갈매기 2011.02.01 234
8783 XRef가 12버전들어서 렌더에서 오류가 나는군요.. 무슨 이유일까요? 2 조아요 2011.04.18 234
8782 일반 매타볼 컨트롤할수있나요? 2 하늘 2011.08.08 234
8781 피지컬 블러를 사용하면 오브젝트가 사라집니다. 1 케이군 2011.12.13 234
8780 단축키 맥사용자입니다. 윈도랑 키가 다른가요..?도와주세요 1 file e아이린 2011.12.18 234
8779 프로그램 [이미지첨부] Cinema 4D R11 / add floor object / selection 은 R13에서 어디있나요? 3 file 딱지수 2012.02.13 234
8778 렌더 설정및 오류질문 2 file 태양의신 2012.02.27 234
8777 모델링 스튜디오 모델링 질문입니다. 2 file 류스필름 2012.03.27 234
8776 프로그램 R13에서 작업한 파일을 R12이하 하위 버전에서 오픈가능한가요?? 4 레더쿠키 2012.04.13 234
8775 모델링 모델링에서 베벨부분이 검게 그을립니다. 2 file 포스 2012.05.23 234
8774 모델링 스플라인 질문있습니다 1 미스터부씨 2012.07.24 234
목록
Board Pagination Prev 1 ... 1177 1178 1179 1180 1181 1182 1183 1184 1185 1186 ... 1767 Next
/ 1767
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요