모그라프 초보인지라 도움이 절실히 필요합니다.
첨부한 question2u 파일처럼 만들어야 하는데요, 일단 저는 MoGraph 의 cloner 를 사용하여 하얀색 사각패널을 여러개 만들고 multi shader를 사용하여 로고 머테리얼을 넣고 알파 채널을 사용하여 각각의 로고에 사용하였는데요, 알파패널을 사용하기 전에는 로고가 재 모양을 하고 있었는데 알파채널을 사용하고 난 후 로고의 모양이 이상하게 변했습니다. 모든 로고들이 디스커버리 로고 (동그란 모양) 와 합쳐진 모양으로 나오는 거예요.
어떻게 이 문제를 해결해야하는지 모르겠구요, 로고들의 비율이 옆으로 좀 퍼져서 나오거든요. 어떻게 하면 비율을 원래 로고 모양대로 맞출수 있을까요?
음...아니면 제가 사용한 방식으로는 이 문제점을 해결할수 없다면 다른 방법으로 만들수 있는법을 알려주세요.
TEST folder 에 제 c4d 파일이 들어있습니다.
고맙습니다.
첨부한 question2u 파일처럼 만들어야 하는데요, 일단 저는 MoGraph 의 cloner 를 사용하여 하얀색 사각패널을 여러개 만들고 multi shader를 사용하여 로고 머테리얼을 넣고 알파 채널을 사용하여 각각의 로고에 사용하였는데요, 알파패널을 사용하기 전에는 로고가 재 모양을 하고 있었는데 알파채널을 사용하고 난 후 로고의 모양이 이상하게 변했습니다. 모든 로고들이 디스커버리 로고 (동그란 모양) 와 합쳐진 모양으로 나오는 거예요.
어떻게 이 문제를 해결해야하는지 모르겠구요, 로고들의 비율이 옆으로 좀 퍼져서 나오거든요. 어떻게 하면 비율을 원래 로고 모양대로 맞출수 있을까요?
음...아니면 제가 사용한 방식으로는 이 문제점을 해결할수 없다면 다른 방법으로 만들수 있는법을 알려주세요.
TEST folder 에 제 c4d 파일이 들어있습니다.
고맙습니다.
로고 비율문제는 멀티쉐이더라고 특별할거 없이 텍스쳐툴로 조절시면 됩니다.
사견입니다만 멀티쉐이더 쓸때는 포토샵에서 텍스쳐들의 해상도를 동일하게 하시는 편이 좋습니다.