텍스쳐
2004.11.09 19:08

ㅠ ㅠ..얼굴맵핑좀..갈켜주세영..

주소복사 | 조회 수 721 추천 수 4 댓글 5
Extra Form
안냐세요..마야에서 열라 하다가 시네마 배우고있는데..
맵핑을 도져히 몬하겠어여..
모델링은 시네마가 너무좋아서 안보고도 그냥 대충짐작으로 배우는데.
맵핑은 도저히 머가먼지를 모르겠어여..
저는 실사맵을주로쓰고 사진박은다음에 유브이 움직여서 보통 맵하는데..
도저히 바디페인트에서 어케하는지가 몰르겠오요..
ㅜ ㅜ.누가좀 도와주셈...
  • ?
    초보지존 2004.11.09 19:08 채택
    저도 얼굴 제대로 맵핑해본적은 없지만...
    (주의: 프리프런스 셋팅에서 바디페인트에 할당된 램을 올려줍니다. 100MB정도. 혹시 모르니 세이브를 자주 합시다. )

    uv editer 실행하고
    1. 모델과 사진을 엽니다. (사진은 open texture)
    2.. 사람 모델을 마법사로 uv를 만들어 줍니다. (자동으로 펴주지면 박스형으로 뜯어놔서 마음에 안듭니다. show uv를 체크해야 uv가 보입니다)
    3. uv 맵핑 패널에서 start interactive mapping을 클릭
    4. attribute창으로 전환되고 projection이 보입니다. 실린더 선택
    (만약 그 창에 projection이 없으면 오브젝트 창에 새로 생긴 엑스마크의 임시 매터리얼이 보입니다. 그걸 클릭해주면 됩니다. )
    5. 모델 주변에 실린더가 보입니다. 로테이션 시켜 얼굴이 중앙에 오도록 하고
    스케일도 조정합니다. 다 되었으면 바로 위에 스탑 인터렉어쩌고를 클릭.
    6. texture패널에서 사진을 선택하고 셀렉트 올 - 카피
    7. 다시 모델의 텍스쳐로 돌아와서 페이스트
    8. 그림이 보이지만 스케일이 맞지 않습니다. transform bitmap으로 스케일과 위치를 조절해서 맞춥니다.
    9. 이제 포인트를 움직여 사진에 맞게 맞추고 겹친 폴리곤은 따로 떼어내서 적당히 처리합니다. attribure창을 보면 킵페이스 끄면 따로 떨어집니다. (여러 옵션이 많으니 한번씩 체크해보시고..)
    10. 귀 같은 부분은 릴렉스로 겹친걸 풀어주시고..
    11. 이렇게 하면 되지 않나 싶습니다... 이렇게 써놓고 보니 뭐 포토샵으로 맵핑할때랑 과정과 거의 비슷하지 않나 싶네요. 혹시 더 쉬운 방법이 있을지는...

    이미 3디를 좀 하신분이니 금방 하실겁니다. 말이 길어서 그렇지 한번만 해보면 바로 아실껄요. ^^
  • profile
    길동 2004.11.09 19:08
    바디지존으로 바꾸라뇨~
  • ?
    초보지존 2004.11.09 19:08 채택
    바디에서 링,루프 셀렉션 사용하는 팁.
    uv정리할때 이게 안되면 불편하죠.
    uv 폴리곤 에디트 모드와 모델링 할때 폴리곤 에디트 모드는 다른 모드입니다.

    uv 폴리곤 모드에서는 링셀렉션이 안되지요
    이때는 그냥 폴리곤 모드가 훨씬 편리합니다. 폴리곤 모드를 단축키로 설정하시던지 아이콘을 꺼내둡시다.
    ( 저는 1-point mode, 2-edge mode, 3-polygon mode, alt+1-uv point mode, alt+3-uv polygon mode 이렇게 씁니다..)

    그런데 폴리곤 모드에서 폴리곤 선택해도 uv창에선 선택이 안되어 있습니다.
    그럼 uv 폴리곤 모드로 다시 전환하면 선택된게 그대로 오니까 정리하심 됩니다.
  • ?
    이젤 2004.11.09 19:08
    휴.. 다행이다..
  • ?
    이시성 2004.11.09 19:08
    ㅜ ㅜ..답변들 너무감사드립니다..언능함 해볼께요..
    답글이 유저입장일때 가장 좋은싸이트라고 생각하는데..
    아주 좋은답변감사드리고..열쒸미 할께요..홧팅.

질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 18085
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 13 file 이효원 2020.04.19 48634
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 12829
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 4767
8754 Octane 옥테인 Hair를 cylinder 형태로 만들수는 없나요? (Xparticle, octane) 6 file 최명원 2019.08.28 549
8753 시뮬레이션 물방울 두개가 서로 충돌하여 합쳐지는 모션 질문입니다. file 니코틴중독 2019.08.28 462
8752 일반 포레스터 설치가 잘 안되네요,,ㅠ mmma 2019.08.28 542
8751 모델링 c4d 입문 1개월차... maya에서 모델링을 해서 가져오는 방법이 실무에서도 이용되나요? 2 한수배우겠습니다 2019.08.28 271
8750 모델링 베벨을 하면 크래쉬가 뜹니다. 1 file 조우진 2019.08.28 174
8749 Octane 볼륨 포그의 처리 때문에 질문드립니다 ㅜㅜ 3 HWON 2019.08.29 352
8748 Octane emitter 옥테인 렌더 질문 ㅠㅠ 2 file 시포디노재능 2019.08.29 520
8747 일반 두개의 액체가 섞이는 장면을 만들고싶어요 1 니코틴중독 2019.08.29 202
8746 텍스쳐 이런 텍스처링은 어케 하나요? 2 file 아레나츠 2019.08.30 275
8745 모델링 텍스쳐 질문드립니다. 3 마미손흥민 2019.08.30 116
8744 애니메이션 캐릭터 툴로 하는 리깅이 직접 조인트심어서하는 리깅보다 무겁나요?? 3 file 씬스 2019.08.31 283
8743 XPresso Xpresso 질문드립니다. 2 file 마미손흥민 2019.08.31 152
8742 Octane 옥테인 라이브 뷰 사용시 c4d application error가 뜨면서 c4d가꺼집니다... 3 file 이성수 2019.08.31 628
8741 미분류 새 컴퓨터를 샀는데, 시포디가 전반적으로 느려졌습니다. 1 file 소라꾸 2019.09.01 408
8740 애니메이션 씨포디 렉이 굉장히 심합니다. 3 file 마미손흥민 2019.09.01 1263
목록
Board Pagination Prev 1 ... 1171 1172 1173 1174 1175 1176 1177 1178 1179 1180 ... 1759 Next
/ 1759
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요