기타
디스플레이 태그에 비저블을 주었는데 검은색으로 되었다가 밝아집니다.
by
쩡민
posted
Feb 16, 2011
Replies
1
?
단축키
Prev
이전 문서
Next
다음 문서
ESC
닫기
크게
작게
위로
아래로
게시글 수정 내역
댓글로 가기
인쇄
Extra Form
투명한 상태에서 있다가 서서히 밝아지게하려고,
디스플레이 태그에 비저블을 주었는데 검은색으로 되었다가 밝아집니다.
해결 방법 없을까요?
위로
아래로
게시글 수정 내역
댓글로 가기
인쇄
✔
댓글 쓰기
에디터 선택하기
✔
텍스트 모드
✔
에디터 모드
?
댓글 쓰기 권한이 없습니다. 로그인 하시겠습니까?
Comments
'1'
?
유재남
2011.02.18 08:23
동일한 Background 인데, 왜 Polygon화 하시고, Compositing Tag를 주셨나 모르겠네요..
나름 이유가 있으실 것 같긴한데요.. 질문을 짧게 하셨으니 이유는 제가 잘 모르겠구요 ^^;;
..
일단, 말씀 하신대로만!! 하시려면,
폴리곤화 하신 Background.1 오브젝트를 없애시고,
원래 있던 Background 오브젝트에 Background.1 오브젝트와 동일한 Material을 적용 하신 후에
렌더링 거시면 잘~~ 됩니다.
댓글주소복사
댓글
목록
열기
닫기
Articles
모텍스트(motext) 한글사용시 글씨 회전하는 문제는 어떻게 해결해야 할까요?
6
자베
2011.03.29 02:11
부순 Motext 를 Shader로 제어하기
4
짐승이로다
2011.03.28 21:20
(dpit) v.1.5 버젼에서는 불표현을 어떻게 하나요?
3
존재와당위
2011.03.27 23:10
Pleas Check output paths! 뜨면서 렌더링이 안되네요.
3
디포마네시
2011.03.27 21:38
syntheye 에서 tracker한거에 대한 질문입니다.
1
나투이즘
2011.03.27 21:01
shader effect을 적용했을 때 반사값을 어떻게 넣을까요?
4
허뚜
2011.03.27 19:43
면에다가 재질을 따로따로 입힐수 있는 방법이 있나요?
2
오노얀
2011.03.27 19:23
R12로 바뀐뒤부터 일러스트에서 버젼 8로 저장하고 marge가 되지 않습니다~
3
윤토토
2011.03.27 16:14
안티얼라이싱에 대한 질문입니다.
6
다리
2011.03.27 13:17
베벨 초기화 하기
2
김씨아저쒸
2011.03.26 19:31
R12에서 모터 다이나믹(서스펜션)을 이용하여 자동차 시뮬을 할때 브레이크 기능을 하...
1
터스크
2011.03.26 01:59
그림자에 모션 블러, 씬 모션 블러밖에 방법이 없을까요?
6
에이제이
2011.03.25 23:47
이번 시네마포디12 뷰포트 문제입니다.
4
메소쿤
2011.03.25 21:57
클로너 오브젝트 각 개체별 충돌시 따로 재질적용이 가능 한가요?
2
오즈
2011.03.25 21:32
매핑소스들은 폴더에 다 있는데.......이미지 경로가 보이지않아요?
4
찰스
2011.03.25 19:23
1162
1163
1164
1165
1166
1167
1168
1169
1170
1171
X