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plane으로 cloth 만든후 랜더링을 걸은후 확인하면 저런 격자 무늬가 생깁니다.
저와 같은 문제를 해결하신분이 혹시 계시다면 조금만 도와주세요 

(라이트에 쉐도우가 켜있습니다.)


이런현상.jpg 스텍들.jpg
  • profile
    길동 2011.03.10 11:30
    한계일수도 있구요..
    폴리곤수가 너무 많으면 저런 모아레 현상이 일어납니다.
    좀 줄이시는편이..

    시네마 클로스의 한계이기도 합니다.

질문과 답변

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