모델링

하이퍼넙스에서 엣지, 모서리 변형이 궁금합니다.

by 스트림비 posted Feb 25, 2011 Replies 7
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2.jpg 1.jpg
사각형모양의 면의 엣지, 모서리를 선택한후에 하이퍼 넙스에 넣고,
영어로 hold down the point on your keyboard. and drag 이렇게 말하면서, 우측 그림처럼 만드는데요.
원래 폴리곤은 건들지 않고 하이퍼넙스 Weight만 바뀌는거라고하는데요.

제가 마우스로 드래그하면 그냥 길게 늘어나기만 하던데..
어떻게 해야 되는지 모르겠어요.; 키보드로 뭔 포인트를 잡아놓으라는건지?? 뭔말인지 모르겠어요 ㅠ.ㅠ
저 작년 7월부터 느릿느릿 콜라병,아이팟,분무기, 요즘엔 자동차 해보고 있는데;
-.- 기초 응용팁들이 제일 어렵네요;;



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    소년 야라 2011.02.25 16:32
    키보드의 <.>키를 누르고 드래그~~하시면됩니다 ㅎㅎ
  • ?
    스트림비 2011.02.25 16:40
    아 되네요. 감사 감사. 포인트 온유어키보드에서 포인트가 말그대로 키보드 위의 . <--점 이라는 뜻이였군요;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
    키보드에 무슨 점이야 이랬는데-_-
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    바이진 2011.02.25 16:40

    정확히는 . (>,피리어드)키이죠~ 
     ,(<,콤마)키는 모델링 모드 시 포인트,엣지,폴리곤을 넘나들때 쓰입니다.

    toggle modeling mode 입니다.
    정정합니다 콤마키가 아니라 엔터키입니다.
    제가 단축키를 바꿔놔서 그렇습니다 혼란스럽게 해서 죄송합니다!
  • ?
    스트림비 2011.02.25 16:42
    아 그런팁도 있었네요. 감사요^^
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    정석 2011.02.26 03:42
    바이진님 나빠요. ㅋㅋ
    전 디폴트를 못버려요. 이럴까봐요. ㅋ
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    바이진 2011.02.26 11:25
    에이~ 다 쓰기 편하자고 하는 단축키인데 제가하면 로맨스입니다~
  • ?
    고리 2011.03.04 00:04
    하하 왠지 암만 눌러두 안되더라구요 ㅎㅎ

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