와이어프레임 렌더링 되나요?
by
윤명환
posted
Jan 31, 2005
Replies
5
?
단축키
Prev
이전 문서
Next
다음 문서
ESC
닫기
크게
작게
위로
아래로
게시글 수정 내역
댓글로 가기
인쇄
수정
삭제
Extra Form
시네마에서 와이어 프레임 렌더링 할 수 있나요?
어떻게 하나요?
위로
아래로
게시글 수정 내역
댓글로 가기
인쇄
수정
삭제
✔
댓글 쓰기
에디터 선택하기
✔
텍스트 모드
✔
에디터 모드
?
댓글 쓰기 권한이 없습니다. 로그인 하시겠습니까?
Comments
'5'
길동
2005.01.31 16:22
채택
어떤 와이어를 말하시는건지요..
와잉어만 보이게 할려면 쉐이더를 써야하구요,,
그냥 쉐이딩 위에 와이어가 그냥 보일려면 랜더옵션에서 이펙트 부분에서 셀랜더 체크하시고 거기서 와이어 체크하심 됩니다.
댓글주소복사
댓글
1
0
?
윤명환
2005.01.31 16:22
두개다 해 보고 싶은데요.... 각각 좀 자세히 부탁 합니다...
댓글주소복사
수정
삭제
댓글
?
윤명환
2005.01.31 16:22
앗...해결 했습니다요....엣지만 체크 하면 되네요..와이어 옵션은 없고..엣지라고 있네요...길동님 항상 감사 합니다.
댓글주소복사
수정
삭제
댓글
?
윤명환
2005.01.31 16:22
근데요..와이어 렌더링할때..외부에서 불러 온거 엣지들을 좀 정리 되게 보이게 할 순 없을까요? 와이어가 너무 많네요...
댓글주소복사
수정
삭제
댓글
길동
2005.01.31 16:22
폴리곤 리럭션을 쓰면되기는 하면 폴리곤이 줄긴하지만 기대 안하시는편이...
아주 덴장이거든요...지맘대로 역기기(거의 거미줄수준) 때문에..모델링을 넘길때 옵션수치를 낮춰서 가져오심이 빠를거라 생각됩니다.
댓글주소복사
댓글
목록
열기
닫기
Articles
joint tool 로 만든 뼈대를 랜더링에서 볼수있는 방법 없나요?
2
꿀떡
2011.07.28 12:20
w눌르면 바뀌는 월드축,오브젝축이 안바뀌어요ㅠㅜ
1
러브데어
2011.07.27 17:30
애니메이션용 캐릭터 모델링할때 궁금한점
3
기명주
2011.07.26 13:54
optimize 후 면 트러블 문제..
2
엠씨공장장
2011.07.26 11:00
클론 복제 갯수를 각각 다르게 하고싶습니다.
2
가케군
2011.07.26 10:35
perspective 창에서 기준선이 기울었는데 수평으로 어떻게 맞추나요?
2
울리
2011.07.26 02:01
프리미어 영상 사이즈 관련 질문입니다
2
환이
2011.07.26 01:17
두 spline의 점을 합치고 싶습니다.(weld)
4
엔에이엠
2011.07.25 20:50
한 폴리곤 안에서 선택부분만 헤어넣는방법요
2
기명주
2011.07.25 14:25
Net render 시 알파채널 부분이 제대로 랜더링이 걸리지 않습니다
3
시렁이쥔
2011.07.25 12:13
카메라를 일정거리 이상으로 빼면 뷰포트가 깨집니다..
2
가케군
2011.07.25 11:59
R11.5 -> R12 퍼포먼스 관련 질문입니다.
2
레이
2011.07.25 11:38
창문이나 문 모델링
1
다비디자인
2011.07.25 09:46
브러쉬 계단현상(물결현상) 그 이상의 다른 문제.
아이구
2011.07.23 18:11
렌더링 건후 다른 창 열어서 모델링하는데 너무 버벅거립니다
3
아만자
2011.07.23 14:28
1133
1134
1135
1136
1137
1138
1139
1140
1141
1142
X
와잉어만 보이게 할려면 쉐이더를 써야하구요,,
그냥 쉐이딩 위에 와이어가 그냥 보일려면 랜더옵션에서 이펙트 부분에서 셀랜더 체크하시고 거기서 와이어 체크하심 됩니다.