시뮬레이션

클로너된 큐브에 다이내믹을 적용했을때 잘 붙어있지를 않습니다.

by 마리아레바카 posted Jul 21, 2011 Replies 2
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어떠한 물체에 클로너로 큐브를 다닥 다닥 붙이고

큐브에 다이내믹을 넣어 FORCE에서 follow position 값을 10 주면 (큐브들이 각각의 큐브들을 인식하기 위한 장치)

Untitled-2.jpg



다이내믹이 먹은 상태에서 점잖게 큐브들이 붙어있습니다.

하지만 문제인점은....



Untitled-1.jpg


바인딩을 하고 물체에 키값을 주게 되면 위에 보시는것과 같이 큐브들이 정신없이 튀기고 움직이게 됩니다.

..

조인트 키값이 들어가도 큐브가 서로 인식하면서 점잖게 붙어있는 방법 없을까요?