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11.jpg 

모션클립을 만든후에 pivot 오브젝트를 만들었습니다.
씬에 맞게 모션을 하면서 살짝씩 이동하게 하려고 pivot object에 키를 주었습니다

하지만 컨버conver layer to keyframe animation 을 했을때는 피벗에 키프레임 준거는 무시되면서 베이크가 됩니다.
원래 이렇게 되는 건지요.?   

피벗 오브젝트가 움직이는 것 까지 포함해서 베이크 할 수 있는 방법이 있을까요?
  • ?
    시부야 2011.07.08 00:41
    모션클립을 쓰시는 분들이 많이 안계신가봐요 ㅠ
  • ?
    엘라스틱마인드 2011.07.08 14:36
    애니를 시네마에서 하시는 분들이 거의 없잖아요..ㅎㅎ
    제가 캐릭터 관련을 시네마에서 쓴다면 스크립트 라도 짜드리겠는데 않써봐서...ㅎㅎ
    요즘은 캐릭터 관련으로 마야를 하고 있기도 하구요.

    간단하게 다이어트한 씬과 어떤 결과가 나와야 하는지 자세한 설명을 올려 주시면
    확인 해보고 빨리 짤 수 있으면 짜서 올려드릴게요.
  • ?
    이애어다 2020.03.20 10:17

    이거에 대한 답변이 없네요 ㅠㅠ

  • ?
    이애어다 2020.03.20 12:08
    아놔 걍 본 다잡고 베이크하면댐 그럼 가능 해결

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