시뮬레이션

글자 떨어지는 애니메이션(어떻게 주는거져?)

by 아이와우 posted Jul 18, 2011 Replies 4
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안녕하세요^^
독학하고 있는 학생인데요

어느 한 영상을 보다가 이게 너무 궁금해서요..
그냥 소프트 바디 하니.... 안되고...
cloth?인가.. 이거 하면... 낙하산이 떨어지면 땅으로 펌펌짐하게 꺼지듯이 ...;; 안되고...

제가 뭐가 어떤게 궁금하냐면요

글자 떨어지고 다음께 떨어지면 아래에 있는 글자가 위에 있는 글자 무게중심때문에 살짝 물컹하면서 내려 앉는 부분을 보실수 있을꺼에요 ㅠ

어느 젤리 강의를 보고 다 해도 안되네요...;;;
그니까 그냥 도형..이나 모델링 같은 부분은 효과가 먹긴 먹는데

글자는 에디트 폴리곤 시켜도 안되.. 에디트폴리곤 시킬걸 떨어진 점들을 오티마이즈 시켜서 다 붙여놔도 안되고 ㅠㅠ

괴롭습니다. 꼭 알려주세요
  • profile
    길동 2011.07.18 16:08 채택

    시뮬레이션 아닙니다.~
    저건 키로 잡은겁니다.
  • ?
    아이와우 2011.07.18 16:16

    아 노가다라는 말씀이신가요>??

  • ?
    에이치소울 2011.07.18 18:32 채택
    리지드 바디로 표현하기엔 다소 무리가 있을겁니다.

    저정도는 정말 쉬운축에 속하는 키프레임 애니메이션이겠네요.

    노가다라고 볼것도 없어요.

    타임라인에서 그래프로 텐션만 잘 조절해주시고

    살짝 물컹? 하는건 엑시즈만 잘 맞추시고 떨어지는 타이밍 타이밍 맞춰서 스케일에 키 애니메이셔만 주셔도 간지납니다.

    바닥이 찌그러지는거 처럼 보이는건 훼이크로 바닥에 플랜 넣어주시고

    메테리얼에 키 주시면 저런 효과 보실수 잇으실꺼고

    아니면 에펙으로 빼서 에펙에서 합성하셔도 됩니당

    카메라도 타겟카메라 해주시고 그냥 틸업만 하시면되고 ,

    일단 한번해보세요 안어렵습니다. ^^ 해보시다가 모르시면 다시 질문올려보세용 ㅎ



    그리고 소프트 바디 말씀하셧는데 소프트바디는 폴리곤이 많으면 많을수록 느려집니다.

    왠만하면 정말 필요한 사항이 아니면 다이나믹보단 직접 키잡으신느게 좋을거에요 ㅋ

    다이나믹도 진짜 고수분들은 100퍼센트 다이나믹으로 작업하시진 않거든요... ㅎㅎ
  • ?
    아이와우 2011.07.22 16:54

    아~ ^^ 정말 감사합니다. ^^