1.전후좌우 렌더 걸려면 어떤걸 조절해야 하나요? 전 퍼스펙 뷰에서 돌려서하는데...그거말고 정확히 렌더하려면 어떤걸 조절해야 할까요?
2.그리고 렌더링할때 레디오시티?인가 정의가뭔가요?(예를들어 렌더링을 더밝게해준다..등..친구가 하는걸보긴봤는데 밝아지는것같길래...또한 제시네마는 잘못깔렸는지..이상한넘인지..레디오 시티가 아예 안되더라고요..ㅜ.,ㅜ;;)왜안되는지도 아시면...
3.전 중요한 렌더는 쉐도우에서 area를 체크하고 렌더거는데 (솔직히 뭔지도 몰라요..ㅡ.,ㅡ;;)그냥 제느낌에 입체감이더산다고 할까?그림자도 자연스럽고 해서 사용하는데 렌더타임이 무진장 늘어나더군요..
당췌 area가 자세한그림자 표현하는게 맞긴맞나요?
갑자기 많은 질문드려서 클릭하신분들 당혹스럽겠지만서도,,ㅡ.,ㅡ;;고수님들 명쾌한 답변 부탁드립니다...
2.그리고 렌더링할때 레디오시티?인가 정의가뭔가요?(예를들어 렌더링을 더밝게해준다..등..친구가 하는걸보긴봤는데 밝아지는것같길래...또한 제시네마는 잘못깔렸는지..이상한넘인지..레디오 시티가 아예 안되더라고요..ㅜ.,ㅜ;;)왜안되는지도 아시면...
3.전 중요한 렌더는 쉐도우에서 area를 체크하고 렌더거는데 (솔직히 뭔지도 몰라요..ㅡ.,ㅡ;;)그냥 제느낌에 입체감이더산다고 할까?그림자도 자연스럽고 해서 사용하는데 렌더타임이 무진장 늘어나더군요..
당췌 area가 자세한그림자 표현하는게 맞긴맞나요?
갑자기 많은 질문드려서 클릭하신분들 당혹스럽겠지만서도,,ㅡ.,ㅡ;;고수님들 명쾌한 답변 부탁드립니다...
2.레디오시티는 화면을 밖게 하는 것이 안닌 GI, 글로벌일루미네이션이라고,
빛의 난반사를 표현하는 연산 방법입니다.어드밴스드 랜더가 깔려있어야 됩니다.
3.아리아가 hard,soft에 비해서 정확한 그림자 표현을 만들어 내나...그에따른 연산 시간이 필요하니 꼭 필요할때 한개 정도씩 해주시면 좋을껍니다.