2004.12.17 22:54

질문 두가지... ^^

주소복사 | 조회 수 425 추천 수 4 댓글 6
Atachment
첨부 '1'
Extra Form

안녕하세요. 초보가 또 질문 올립니다.
오늘 겔러리에 랜더링한거 올렸는데 초보사마님께서 몇가지 조언을 해 주셔서
말씀대로 적용해 보았습니다. 좀 더 나아진거(?) 같은데...

sky object를 만들고 거기에 하늘 이미지를 mapping하였습니다. 그리고서 렌더링
하니 하늘 이미지가 제품표면에 반영되어 조금 더 사실 적이게 된거 같은데....
Floor에 하늘 이미지가 반영 되어 있네요. 그냥 mp3만 바닥에 반영되게 하고 싶은데...
바닥에 있는 하늘 이미지 반영 어떻게 없애는 방법 없나요? 특정 object만 반영할 수는
방법요....

그리고 한가지 질문이 더 있는데요. 제가 mapping할 줄 몰라서 그러는데요...
sky는 평평한 object이기 때문에 projection type을 flat으로 설정해 둬야 하는거죠?
그게 맞다면 첨부한 이미지를 보면 floor에 반영된 하늘 이미지가 왜곡되어 있네요.
물론 floor에 하늘 이미지를 반영 하고 싶지 않고... 반영 안하면 되겠지만 mapping
setting이 제대로 되었다면 반영도 제대로 되어야 하는게 아닌가 싶어서요.

초보의 답답한 질문었습니다. 초보에게 길을 열어 주세요.. 선배님들...
  • ?
    이젤 2004.12.17 22:54
    오브젝트 매니저에서 스카이 선택후 우클릭 Compositing 태그를 추가
    Compositing옵션에서 신 바이 레이 라는것을 채크 해제... 랜더링 하시면 오케이....

    엔드 스카이는 공처럼 둘글기 때문에 spherical 맵핑합니다...
    단 밤하늘의 별들을 표현할땐 cube 로 프로젝션 타입을 바꿈...
    왜냐면 spherical 경우 맵핑 특성상 한늘 맨 위에 택스쳐가 몰리기 때문에... 그렇죠.
  • ?
    이양우 2004.12.17 22:54
    이젤님.. 답변 감사합니다. 지금 방금 주신 tip대로 해 보았는데 sky의 태크를
    생성... 신 바이 레이를 껐더니 floor및 mp3 body에 까지 전부 반영이 안되네요.
    mp3 body에는 반영을 넣어 주고 싶거든요.

    맵핑은 설명해 주신대로 하긴 했지만 ... 맵핑 넘 어렵네요. 오늘부터 책보고
    맵핑연습해야 할까 봅니다. ^^
  • ?
    이젤 2004.12.17 22:54
    그냥 설정은 윗처럼 하시고 (신바이레이 해제)
    mp3 body의 마테리얼에 environment에 스카이와 같은 택스쳐를
    쓰시면 되겠습니당.
  • ?
    이양우 2004.12.17 22:54
    앗... 이젤님... 이제 됩니다... ^^ 오늘 아주 멋진 테크닉 배웠습니다.
    environment option이 이런데 사용하는군요... 캄사합니다.. 이젤님...
  • ?
    초보사마 2004.12.17 22:54
    이젤님 화이링!!
  • ?
    졸징요 2010.09.19 15:13
    와우 이쁘당.

질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 18054
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 13 file 이효원 2020.04.19 48603
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 12825
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 4761
9494 시뮬레이션 스플라인으로 모델링 외각을 감싸려고 하는데 어떻게 하는게 좋을까요? 2 file 신비 2011.08.25 507
9493 z-depth 뽑는 법 4 쿠우 2011.08.25 801
9492 라이팅 lighting에서 물체에 맻히는 그림자 조절 하는 법 2 file 지9인 2011.08.24 524
9491 모델링 AXIS 축의 방향을 면이 바라보는 방향으로 바꾸고 싶습니다. 5 file 루시드폴 2011.08.24 464
9490 텍스쳐 외곽 라인에만 재질을 주는 방법 4 file 스브 2011.08.24 508
9489 애니메이션 External compositing tag 사용해서 에펙들으로 가지고 왔는데 좌표가 어긋납니다.!!! 2 file 엔에이엠 2011.08.24 515
9488 시뮬레이션 기차의 세바퀴가 유기적으로 돌아가게 할려는데 어떤방법이 효과적일까요? 3 file 헬로귀티 2011.08.23 632
9487 오브젝트만 따로 뽑아내는 렌더링 방법좀 부탁드립니다. 3 샤샤샷 2011.08.23 420
9486 다이나믹의 결과가 렌더링을 하면 다르게 나옵니다. 2 태밍 2011.08.22 628
9485 반사가 안됩니다! 7 file 엔에이엠 2011.08.22 354
9484 Character 유저데이타 및 태그를 포함한 조인트 미러 하기. 2 한스 2011.08.21 270
9483 랜더링 오류 - output paths 2 file 풍류낭만한량 2011.08.20 817
9482 텍스쳐 폴리곤의 모든 면에 같은 텍스처를 제각각 넣고 싶은데 어떻게 해야 하나요? 4 file 울리 2011.08.19 373
9481 프로그램 .c4d 첨부파일을 열면 알수없는 파일이라고함 4 남병 2011.08.19 391
9480 애니메이션 트레이서의 끝 부분을 점차 사라지게 할 수 있을까요? 1 file 가케군 2011.08.19 282
목록
Board Pagination Prev 1 ... 1120 1121 1122 1123 1124 1125 1126 1127 1128 1129 ... 1757 Next
/ 1757
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요