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13버전의 피지컬 렌더러를 너무나 기다리게 되버린 모션유저입니다.

 

 

혹시 테스트 하시는분들께 여쭙겠는데

 

피지컬렌더러로 풀에니메이션했을경우 속도가 어느정도 나오게 될까요?

 

사이즈는 1280 x 720이고

 

모션블러와 뎁스포함된 결과물일 경우

 

에니메이션이 가능한 정도일까요?

 

 

컴퓨터 10대정도에서 렌더링을 건다면 넷렌더기능이 어떻게 구현될지도 궁금하구요....

 

 

 

정말 빨리 출시되기를 목빠져라 기다리고 있습니다.

 

출시일은 언제쯤이 될까요?

  • profile
    길동 2011.08.17 17:37

    기존 GI 보다  느릴걸로 예상되구요.

    국내출시는 9월 초순입니다.

  • ?
    유반장 2011.08.17 21:12

    9월 초순이라.. 생각보다 상당히 빠르네요... ^^ 아 정말 기대됩니다. 시네마4디로 작업하면서 가장 맘에 걸렸던게 렌더링 부분인데...

    아주 토하게 많이 느리지 않고 약간만 어드밴스보다 느렸으면 하는 소망이 있네요.

  • profile
    길동 2011.08.17 21:57

    속도엔 기대마세요 맘상합니다

  • ?
    유반장 2011.08.17 22:47

    ㅜ ㅜ...그럼 처참하게 느릴 경우도 있겠네요...ㅜ _ ㅜ

  • ?
    .피. 2011.08.17 23:55

    피지컬랜더 잘활용하시면 멋진 랜더러가 될겁니다.

    어드밴스 GI로 걸면 프리패스 해야하는데.

     

    피지컬로 걸면 프리패스 작업이 없이 그냥 랜더링 됩니다. 당연히 지글거림 없고요.

     

    거기에 한방에 갈끔하게 나와버리는 모션블러와 리얼뎁스 결과물을 보시면 탄성이 절로 나오실 겁니다.

    ..

    ..

    모션블러와 리얼뎁스가 들어간 입체 영상이 나오는 감동을...조금만 기다리시면

     

    참고로 모션블러와 뎁스는 랜더맨에 필적할 만큼 나와줍니다.

    랜더맨을 지워 버렸습니다...

  • ?
    유반장 2011.08.18 21:06

    오...그럼 프리패스 없이 된다는것은 컴퓨터 한 10 - 15대로 넷렌더 해버려도 된다는 얘기인가요?

     

    그게 가능하다면 컴퓨터 몇대 더 들여놓고 준비좀 하게요... ~

  • ?
    꺼니 2011.08.18 10:21

    후디니에서도 PBR(Physically Based Rendering)이 등장했을 당시, 오오미~~를 외쳤었는데요..

    무지막지한 렌더타임을 보면서.. 눈물을 흘렸더랬죠.

    C4D R13의 피지컬 렌더 역시 물리법칙에 기반한 렌더링 시스템인만큼, 정말 실사처럼 확실한 결과물을 뽑아주는 대신 일반 렌더러보다는 좀 더 복잡한 알고리즘으로 계산이 되야할테니, 그만큼의 시간비용을 지불해야 하지 않을까 싶습니다.

  • profile
    길동 2011.08.18 11:09

    후디니 만트라는 원래 느렸었잖아요~~~

    그보다는 빠를겁니다. ㅎㅎㅎ



    특히 모션블러, 뎁스는 체크 한거나  안한거나 별로 렌더타임 차이가 많이 안납니다.~

  • ?
    꺼니 2011.08.18 11:19

    큭.. 확실히 C4D에 만트라를 가져다 대는 게 좀 웃기긴하네요 ㅎ

    암튼 R13의 피지컬 렌더는 기대되긴합니다!!!


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