프로그램 연동
2013.12.13 21:26

c4d에서 모그라프 이펙트 사용후 Max로

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시포디에서 모그라프의 이펙터로 애니메이션 된 데이터를


맥스에서 애니메이션까지 그대로 임포트 하고 싶습니다.




베이크가 뭔지도 모른채 검색 해본결과 알아낸게 정석님 튜토리얼과 Nitro Bake라는 것인데


정석님 튜토리얼(http://oinon.net/blog/archives/56)은 모그라프이펙터는 사용하지 않았을 경우이고,


니트로베이크(http://nitro4d.com/blog/nitrobake-new-preview-click-to-see/)는 맥스로 임포트 하는 법 까진 못 찾겠더라고요.



1. 일단 다이나믹이나 모그라프이펙트가 적용된 오브젝트에 키값을 생성하는 

  '베이크'라는걸 알 긴 했는데 이걸 사용해서 맥스로 옮기는게 맞나요?


2. 만약 맞다면 이걸 어떻게 맥스로 옮겨서 사용 할 수 있나요?




그냥 fbx로 익스포트 하면 바로 될 줄 알았는데 이렇게 복잡할 줄이야ㅠㅠ


사실 저는 맥스만 오랫동안 써 온 유저인데 시포디의 모그라프가 너무 매력적이여서 


익숙한 맥스로 임포트해서 사용하고 싶어서 이렇게 질문 올립니다


시포디는 r14.042  맥스는 2012버전입니다.




  • ?
    라면한잔 2013.12.26 11:37

    네 어떻게해서든 개별 오브젝트에 키가 들어가있게 만들어서 옮기시면 됩니다.

    이펙터가 추가됐을 경우 모그라프캐쉬 태그로 베이크하시고 정석님 튜토리얼 대로 하시면 됩니다.

    하지만 개별오브젝트가 묶인 상위오브젝트나 널의 포지션값이 0,0,0 이 아닐경우 맥스로 이동시 꼬이게 될 수도 있습니다.

    개별키가 다 적용되면 fbx로 옮기시면 됩니다.

     

    R14버전인 경우에 alembic(abc) 파일로 만들어 저장하고 다시 새로 불러와 카프치노로 베이크하는 방법도 있습니다만,

    이 경우는 맥스에서 수정이 불가능 합니다.


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