급하게 고깔을렌더링해야하는데 계속 평면렌더링만해서 이렇게 곡선이 들어간건 도대체 알수가없습니다 ㅠㅠ
억지로맞추고있는데 너무 부자연스럽습니다
도면으로 펼칠수있는방법없을까요??ㅠㅠ
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급하게 고깔을렌더링해야하는데 계속 평면렌더링만해서 이렇게 곡선이 들어간건 도대체 알수가없습니다 ㅠㅠ
억지로맞추고있는데 너무 부자연스럽습니다
도면으로 펼칠수있는방법없을까요??ㅠㅠ
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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9499 | 시뮬레이션 | 시뮬레이션 프레임을 멈추고 고정시키는법 4 | seose | 2022.09.03 | 246 |
9498 | 일반 | 옥테인 오류(로그 뜬 이후 상단바에서 옥테인 사라짐) | 킹스베리 | 2023.05.29 | 246 |
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오브젝트의 UV를 정리하고
http://www.welter-4d.de/fplugs/freeplugins_en.html#uvtoobject
이 플러그인을 이용해서 오브젝트를 도면처럼 만들수는 있지만, 수치적으로 정확하지는 않습니다.
다시 캐드에서 만들고 도면을 만들어내는것이 당연히 맞겠지만, 임시로 위 방법으로 시도해볼수 있습니다.