주소복사 | 조회 수 527 추천 수 0 댓글 4
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form
퍼스펙티브를 강조하려면 광각계열로, 둔화시키려면 망원계열로 하는걸로 아는데요.
이러한 설정을 어떻게 하나요?
기본 퍼스펙티브 화면이 너무 퍼스가 심해서 좀 바꾸고 싶은데,
카메라에서 변경해도 막상 렌더링 걸면 기본화면대로 렌더링이 되던데요.
어떻게하는지 몰라서 너무 답답하네요.
좀 알려주세요. ^^
  • profile
    길동 2005.10.29 01:46
    오이님의 홈에 가 보시면 자세히 나와있쑴다~
    http://gakaiwa.jwcafe.net/cgi-bin/tc2/read.cgi?board=study&y_number=15&nnew=2
  • ?
    이젤 2005.10.29 01:46
    시네마의 카메라 시스템은 타 프로그램과는 조금 다름니다...라기 보단 독특하다고할까..
    일단 기본적으로 에디터 화면 자체에 랜더링을 걸 수있는 장점이 있고... 하지만 정석대로라면..
    따로 랜더링은 랜더 포 픽쳐뷰로 하죠...

    에디터 화면에서 모델링하고 바로 랜더링을 걸땐 기본적으로 최소효과만 줍니다..

    디스플레이 부분에서 레벨어브 디테일을 하이로 놓으면 랜더링 품질 그대로 되구요..

    음... 카메라....
    광파처럼 모델러랑 랜더러가 분리된것이 아니라...
    시네마는 모델링 화면과 랜더링 화면을 같이 공유하죠..

    그래서 카메라 부분도 그에 따른 대처를 해야....

    어째튼 말이죠... 시네마를 처음 키고 보이는 화면에 에디터뷰에 보이는 화면은 에디터 카메라 라고 하는

    선택불가의 카메라로 보는겁니다... 실제로 오브젝트 메니져엔 아무것도 없죠... 이건 모델러 프로그램에서
    쓰는 기본 카메라와 같죠.. 퍼스감.. 광각 망원... 이 수치들을 광파라면.. 따로 설정하는 부분이 있지만

    시네마는 그런것이 없구요.. 그때그때 조정해 줘야 합니다....

    이거이 초보시절 굉장히 난해한 부분이였는데..

    실제로는 간단해요.. 에디터 뷰의 오른쪽 위에 화면 이동 줌 회전 아이콘이 있죠..

    이 버튼들을 마우스 왼쪽 단추를 눌렀을때와 오른쪽 단추를 눌렀을때 화면 조작은 다릅니다...

    이동 단추를 왼쪽단추로 클릭해서 움직이면 이동이 되지만 오른쪽 단추쪽으로 클릭하 움직이면

    카메라 줌이 됩니다.. 즉 망원랜즈 조작과 비슷하구요.. 그 옆에 삼각형 아이콘은

    마우스 왼쪽일땐 이동이죠.. 피사체를 향해서 이동... 즉 퍼스가 걸린 광각랜즈 조작...
    오른쪽 버튼으로 클릭후 움직이면 극적인 광각랜즈 조작...

    실제론 전자가 이동에 가깝다면 후자는 랜즈조작에 가깝죠.. 뭐.. 프로그램 마다.. 돌리니 줌 다 용어가
    제멋대로라 시네마에서의 정리는...잘 모르지만...
    대충 그런 느낌으로 하시면.. 됩니다..

    중요한것은 말이죠...
    에디터카메라 상태에서 그냥 카메라만 추가한다고... 랜더링 걸때 그 카메라로 랜더링이 되지 않아요..

    다른 카메라뷰에서 랜더링을 거실라면.에디터 뷰에서 카메라메뉴 열어보면
    씬 카메라.. 라는 곳이 있죠..

    거기에보면 오브젝트 메니져에 추가된 카메라들 목록이 쭉 나오는데.. 거기서 선태하면 그 카메라로
    링크가 되구요..
    카메라 메뉴에 보시면 아시겠지만...

    씬 카메라와 에디터 카메라 분명히 구분되 있습니다...

    그렇죰..

  • ?
    이젤 2005.10.29 01:46
    어.. 좀 더 추가하면 화면에 퍼스가 심해서.. 오브젝트가 너무 왜곡되여 보일때는요..
    제일 간단하게 하실라면..

    에디터 뷰의 카메라 메뉴 안에..

    퍼스팩티브 파라렐 레프트 라이트.. 이런식으로 있잖아요.. 그거에서 퍼스펙티브 말고 아무거나..

    파라렐 같은걸 선택하신후에 다시 퍼스펙티브로 선택하면 초기 화면으로 돌아오구요..

    단축키도 있던것 같은데 까먹었네..ㅁ

    아니면 일반적으로 익숙해지면 일단 에디터 뷰에서 삼각형 아이콘을 왼쪽 클릭해서 줌 아웃 시킨후에
    다시 삼각형 아이콘을 오른쪽 클릭해서 확대 시키면.. 됩니다...

    좀 헷갈리지만.. 그때 그때 적응해 가면서 하면 아무런 문제가 없죠..

    그냥 쉽게 일반적으론 삼각형 아이콘 을 왼쪽단추랑 오른쪽 단추로 조작 하는 것 만으로..

    다 커버가 되요..
  • ?
    P 2005.10.29 01:46
    이젤님 nice~

질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 18002
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 13 file 이효원 2020.04.19 48530
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 12811
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 4746
8681 모델링 종이 접기를 할려고하는데요.. 5 file 효댕이 2011.01.20 565
8680 변환 & 연동 시네마 4D 파일을 Step or Igs 파일로 변환 하는 방법. 2 file 안효민 2011.01.20 872
8679 시뮬레이션 체인으로 물체 끌기 3 file 굼벵이 2011.01.20 469
8678 텍스쳐 십자형태 환경맵은 어떻게 입히나요...? 3 사카이 2011.01.19 652
8677 프로그램 컨텐츠 브라우저를 실행시키면 멈춰버립니다. 3 주니가이 2011.01.19 220
8676 기타 물이 밑에서 위로 뿜어져 나오는 표현은 어떻게 해야하나요? 8 file 모노타임 2011.01.19 579
8675 텍스쳐 맵핑 리플렉션 관련 질문입니다 10 미확인 2011.01.19 328
8674 프로그램 연동 c4d에서 boujou연동해서 사용하는 법을 좀 알려주십시요~ 3 지랄청년 2011.01.19 325
8673 Dynamics object들이 plane과 충돌한 후에 일부가 뚫고 나가는 문제 .. 6 file 바닐라 2011.01.18 822
8672 텍스쳐 카메라맵핑시 조명을 설치해도 변화가 없습니다 ㅜㅡㅜ 4 file 아만자 2011.01.18 309
8671 라이팅 area 라이트 조명 그림자를 어떻게 안보이게 할수없나여? 6 file 제이디소울 2011.01.18 937
8670 텍스쳐 물방울속에 굴절의 지글거림 4 file 갈매기 2011.01.18 798
8669 Plugin Craft Director Studio 파일 load가 안되는 사태입니다. 2 file 모션레스 2011.01.18 445
8668 텍스쳐 material을 줬더니 object가 보이지 않습니다. 5 file 바닐라 2011.01.18 274
8667 Dynamics 모여있는 오브젝트들이 바닥에 부딪히면서 흩어지게 하고 싶습니다. 2 file 바닐라 2011.01.18 300
목록
Board Pagination Prev 1 ... 1171 1172 1173 1174 1175 1176 1177 1178 1179 1180 ... 1754 Next
/ 1754
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요