라이트를 반사될수 있게 할수 있을까요?

by 바공이 posted Sep 04, 2011 Replies 5
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안녕하세요.

 

자동차 에 라이트와 렌더링을 주는 중에 궁금해서 질문드립니다.

 

 

 

1) 바로 아래 이미지를 봤을때 반사된 부분에 흰색으로 하이라이트가 진것을 볼수 있는데요.

이런 것은 순수 라이트만 가지고는 표현이 안되더라구요. 그래서 저는 라이트는 따로 라이트대로 주고

저 흰색 부분같이 자동차 굴곡과 맞아떨어지는 반사를 위해서 위에 루미넌스 재질의 넒은 플랜을 주고 임의적으로

반사를 하게 합니다. 이렇게하면 이런 분위기가 나긴하는데, 혹 다른 효과적인 방법이 있을까요??

a.jpg

b.jpg

 

 

 

 

 

 

 

2)  위와 같이 넓게 들어가는 하이라이트말고 이래사진처럼 조명의 특정모양(첫째사진)이나 임의적인 라인(둘째사진)을 넣을때가 있는데요, 이럴때도 특정조명모양을 루미넌스 재질등을 적절히 배치하는 수 밖에 없나요??

그 반사되는 루미넌스 재질은 조명이 아니다보니 빛이 나온다는 느낌보다는 흰 물체가 반사되는 걸로 보이기도하는데요, 그 루미넌스 재질에 Glow를 넣거나, 패스를 뽑아 합성시 Glow를 넣는 방법인가요?

 

ps, 억지스럽게 하고자하면 되긴하는데, 좀더 효과적인 방법이 있을까 싶어서 질문드립니다. 읽어주셔서 감사합니다.

C4D 기반으로 설명해주시면 감사하겠습니다. ^^

 

2.jpg 3.jpg 

  • ?
    최슈바 2011.09.05 00:07 Files첨부 (1)

    Untitled-2.jpg

     

     

     

    저런거 튜토에서 몇개 봣던거 같은데..

    제가  초보라서.. 제 생각에는..

     

    ---------------------------------

    area 라이트 박고..

    디테일 옵션에서

    렌더링에서 라이트 보이지 않게 하고.. 반사에 보이기를 설정해서 뽑앗던거 같아요..

    ----------------------------------\

    아닌가 ㅋ.ㅋ.ㅋ

    그냥 제 생각에는. 기본적으로 라이트 설정 하고..

    합성 옵션에서 제어 하는거 같아요..

     

    ------------------------------

  • ?
    바공이 2011.09.05 01:03

    빠르고 디테일한 답변 너무 감사합니다.

     

    원하던것이었습니다. ^^

  • profile
    필바다 2011.09.05 15:41

    맵핑으로 처리하는법이 있습니다.

    환경맵에 스튜디오 hdri같은 이미지를 넣는방법도 있습니다.

    너무 선명하게 나오면 텍스쳐의 블러를 조절하시면 되시겠습니다.

    텍스쳐의 블렌딩 모드를 다르게 하셔서 넣어보시면서 차이를 확인해보시는것도 좋겠네요.

  • ?
    바공이 2011.09.05 16:29

    역시 다양한 방법이 있네요. 질문에 관심가져주셔서 감사합니다. ^^

  • ?
    마리아레바카 2011.10.03 07:19

    플랜에 루미넌스 재질을 입혀서 랜더 하시는거 맞습니다.

     

    실제 스튜디오에서 자동차 사진을 찍는다고 생각해보세요.

    사방에 뭐가 설치되어야 할까요?

    조명이에요.

     

    사진관에서 사진찍어보셨으면아시겠지만, 자동차에 비춰진것은 조명모양 입니다.