시뮬레이션

cloth를 이용하여 찢어지는 효과에 대해 궁금합니다.

by 셀프메이킹 posted Jun 24, 2011 Replies 3
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허물같이 찢어지며 벗겨진다 거나 풍선이 터지는 것 처럼
 

표현하고 싶은데 튜토리얼이 없어서 어떻게 해야할지 모르겠습니다.


외국에 올라왔던 튜토리얼도 지금 없는 듯하고


궁금합니다.

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Who's 셀프메이킹

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닉네임은 한글로 바꿔주셔야 합니다.

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    고리 2011.06.24 11:28
    http://vimeo.com/24391426 참고해보세요
  • ?
    첫경험 2011.06.24 17:41
    프리셋 안에 잘 뒤져보면 천계열 찢어지는 프리셋파일이 있는 걸로 기억해요~~ 잘 찾아보세요~
  • profile
    필바다 2011.06.24 19:29
    태그항목에보시면 티어라고있습니다.
    일단 두께주기위해 클로스넙스에 씌워서 두께 주시고요
    늘어지느걸 표현하기위해 콜린더 하나 달아주셔서 영역지정후 콜린더 걸어주시구요
    티어설정 조절하면 어느 일정 힘 이상 올라가면 찢어집니다~
    여기다 루버 옵션으로 좀더 쫄깃하게 만들어주시면 원하시는 느낌이 나겠네요...
    저같은 경우는 찐득한 타르가 붙어올라오는걸 표현하고자 했을때 써먹었던 적이 있네요~

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