일반적으로 오브젝트를 0프레임에 키를 찍고 50프레임을 찍는다고 치면
value key에 Interpolation에 자동으로 스플라인이 들어가는데
이것을 첨부터 linear로 자동설정되게 하는곳이 어디에 있을까요?
value key에 Interpolation에 자동으로 스플라인이 들어가는데
이것을 첨부터 linear로 자동설정되게 하는곳이 어디에 있을까요?
첨부 '1' |
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시네마4D유저그룹의 무궁한 발전을 위하여...
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공지 | Octane | 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 13 | 이효원 | 2020.04.19 | 48720 |
공지 | [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 | 권오훈 | 2019.06.27 | 12854 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 4781 |
9617 | 모델링 | 지형 관련 입니닷 6 | Jy | 2007.03.24 | 373 |
9616 | Bodypaint 3D | 바디페인트에서 옵션값 바꾼후 저장이 안되나요? 2 | 박관형 | 2005.12.05 | 373 |
9615 | Bodypaint 3D | 바다페인터에서 텍스쳐를 브러쉬소스로 써서 페인팅을 하고싶은데요 2 | Grangbleu | 2008.02.20 | 373 |
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9613 | 모델링 | 선택된 폴리곤면만 Phong Angle 값을 따로 주고 싶습니다. 5 | 레이 | 2008.08.25 | 373 |
9612 | 텍스쳐 | 사진에 보이는 산은 어떻게 만든 걸까요? 3 | 보그를 타고 | 2008.11.09 | 373 |
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9607 | 모델링 | hypernurbs 모델링시 isoparm보지않고 수정하고싶습니다.그리고 몇가지초보적질문 6 | Grangbleu | 2009.03.24 | 373 |
9606 | 모델링 | 수영장미끄름틀 만드는데 뒤틀려요~ 해결법좀...^^:: 3 | 아트펜 | 2009.07.17 | 373 |
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9603 | 기타 | CPU 와 메인보드 5 | 엑사쿨 | 2009.12.29 | 373 |