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시포디와 Zbrush와의 GoZ 연동기능 오류.

by 헬로귀티 posted Jun 20, 2011 Replies 7
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지브러쉬에서 GoZ를 하면 시네마포디에는 오브젝트가 올라오지 않고 버텍스로만 나옵니다.

그리고 시포디에서 GoZ를 하면 지브러쉬에는 오브젝트가 올라오지를 않네요.


이런 오류는 어떻게 해결하시나요??
  • profile
    길동 2011.06.20 16:48
    글쎄요~
    첨보는 증상이라..
    일단 사이즈가 너무 크지 않은지..
    아님 스크립트를 다시 적용해 보시길 바랍니다.


    그리고 지브러시의 프리퍼런스에서 GoZ관련 플러그인을 인스톨 하셨느지요/
  • profile
    헬로귀티 2011.06.20 17:00
    네 다 인스톨 하였고.

    시포디 Script 폴더안에 Goz 플러그인이 인스톨 된것을 확인하였습니다.

    테스트는 지브러쉬에 기본 프로젝트(사람모형)을 불러낸다음 GoZ를 적용해 보았습니다.

    현재 스크립트 폴더에 있던 것을 삭제한뒤 전부 다 언인스톨뒤 다시 깔아서 하였는데 동일한 증상이 일어나네요.

    그리고 시포디는 cm 단위로 작업하게 되어있습니다.

    그래서 프리미티브오브젝트는 생성하면 200cm크리고 생성되며 전부 에디터블 한뒤에 GoZ로 넘겨보면 안넘어 오네요.
  • profile
    길동 2011.06.20 17:03
    음...일단 실제로 봐야할 상황이라.
    뭐라 답을 해드리긴 어렵네요~
  • profile
    헬로귀티 2011.06.20 17:07
    아무래도 그럴것 같습니다.ㅎㅎㅎ

    일단 저도 노력을해서 이유를 알아낸다면 꼭 리플로 기록해 놓도록 하겠습니다.
  • profile
    헬로귀티 2011.06.21 16:43
    문제상황 및 결론 도출.
     1. 현재 GoZ연동되는 프로그램인 Max, Maya, Cinema4D(11.5와 12버젼)가 깔린 상황.
     2. GoZ 인스톨을 Max, Maya, 11.5, 12버젼에 다 깔아버렸음.
     3. GoZ 연동되는 프로그램은 Cinema4D 11.5로 선정해 두었지만 12버젼이 켜지는 것으로 보아 어플리케이션이 꼬이는 상황으로 판단.
     
     4. 그래서 GoZ로 검색후 C: 남아있는 어플리케이션(맥스,마야,시포디용)을 전부 삭제하고 언인스톨후 재설치.
     5. 연동되는 프로그램은 11.5버젼으로 하고 설치도 11.5버젼에만 설치.

     이러니 잘 되는군요...ㅎㅎㅎ
  • profile
    길동 2011.06.22 04:25
    아직도 11.5를...
    곧 새버젼이 나올기세인데...
  • profile
    정석 2011.06.26 15:32
    제 기억으로는 고지에 보면 어플리케이션 패스를 정어주는 텍스트 문서가 하나 있습니다. 그걸 수정했었던 기억이 있습니다.

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