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안녕하세요

이번에 Tracer에다가 softbody를 적용해서 사용할 일이 있는데, 최종 렌더를 fbx로 해서 맥스로 넘거야 합니다.

그런데 요놈이 잘 안되네요;;

정석님의 강좌를 보고 에스프레소와 커피를 이용해서 모그라프를 키베이킹 시키는 법을 적용해도 이게 안됩니다;;

Tracer를 베이킹시키는 법을 아시는 고수님들 도움좀 주시면 감사하겟습니다. ( _ _ )

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    길동 2011.07.18 14:21
    안넘어 갈겁니다.
    특히나 트레이서의 경우..

    만얀 넘긴다며 ㄴ폴리곤으로 변환된....(수많은 파이프들이겠지요..)또한 시퀀스OBJ로 넘여야 할텐데요..

    용량은 책임 못집니다.~
  • ?
    제이디소울 2011.07.19 01:10
    아 그렇군요!! 답변 감사합니다^^
  • ?
    엘라스틱마인드 2011.07.20 16:50

    중간에 포인트가 새로 생기거나 없어진다면 현재 구현 되어있는 파일 포맷 들로는 베이크 못하구요.

    fbx같은 포맷으로 시퀀스 저장 한다음

    파이썬같은 언어로 폴더내의 시퀀스를 다시 해당 툴-이경규는 맥스씬 포맷으로 저장해서 용량을 최적화 한후

    다시 파이썬이나 맥스스크립트로 프레임마다 불러들인후 렌더 하셔야 합니다.

    걍 맥스서 전부 만느는게 낫겠죠. 프로그래밍 언어공부시간이 더 오래 걸려요.

    그렇다고 td 고용 할 것도 아니구요

    포인트 수가 변하지 않는다면 pc2나 mdd 캐쉬를 쓰시면 됩니다


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