애니메이션

Constraint 질문입니다..

by 쿨포디 posted Nov 06, 2011 Replies 4
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

ESC닫기

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form

1.jpg 2.jpg 




안녕하세요 저는 보시는 것처럼

개구리 리깅을 했습니다.


조인트를 모두 셋팅 완료후에

에니메팅을 걸려고 몸통을 위아래로 움직이니

사진 속 노란색 동그라미친 개구리의 손목과 발목부분이 

같이 움직여버리네요..


정확한 해결방법인지는 모르겠으나

우선 질문게시판에서 constraint 답변을 찾아 시도를 해보았습니다.

하지만 Constraint (parent)를 건 그당시만 되고 에니메이팅을 걸면 또 움직이네요..


제가 한 방법이 맞는지

아니면 다른 방법이 있는지 알고싶습니다.


리깅이 할것이 많다는걸 이번기회에 뼈져리게 느끼고있네요..ㅠㅠ


혹시 아시는 고수님들 계시면

답변좀 꼭 좀 부탁드리겠습니다^^



감사합니다^^











  • ?
    머피 2011.11.06 13:09

     그림만 보고는 알기가 힘들지 않을까요. 앞발은 몸은 내려 왔는데 따라 움직이는 것이 아닌 위로 올라가서 constraint 문제 인지 아닌지는 RIG 상태를 봐야 알 수 있을듯 합니다.


    뒷발은 위치는 그대로 인데 뒤틀린 것으로 봐서는 Aim이나 Up Vector Constraint를 사용 하셔야 될 것 같습니다.


    Constraint (parent)는 C4D의 IK/FK Solver보다 우선 순위가 높아야 제대로 화면에 보입니다. 아마도 키를 제대로 넣고 RIG 구조도 문제가 없다면 그문제 인듯 합니다.


    굉장히 불편한 부분인데,요샌 웬만한 3D는 리얼타임이 대세 인데 Ghost 기능도 캐쉬를 해야 할 정도로 C4D의 Solver가 효율이 낮아서 어쩔 수 없는 부분 입니다.

  • ?
    쿨포디 2011.11.08 04:28

    답변 너무감사드립니다~!^^

  • ?
    머피 2011.11.06 13:11

    뒷발중 오른 다리도 IK로 하셨는데 뒤틀린 것이라면 Pole Vector도 들어 가야 할 것 같습니다.


    RIG을 볼 수도 없으니 전부 짐작만 할뿐이니 다른 이유 일지도 모르지요.


  • ?
    쿨포디 2011.11.08 04:27

    답변 감사드립니다^^


Articles