다크모드
로그인
회원가입
Cinema4D 한국 유저그룹
Home
게시판
공지사항
새소식
강의소식
자유게시판
사진첩
구인 / 홍보 / 프로젝트 의뢰
유저그룹방송
유저그룹세미나
유저작품
질문과 답변
공부방
자료실
모델링
재질 / 텍스쳐
모션 / 모그라프
라이팅 / 렌더링
애니메이션 / 리깅 / XPresso
스크립트 / 플러그인 / 라이브러리
기타
Home
질문과 답변
기타
2006.01.16 16:13
시네마의 카메라를 마야로 import가 가능 한가요??
환
주소복사
|
조회 수
218
추천 수
0
댓글
3
?
단축키
Prev
이전 문서
Next
다음 문서
크게
작게
위로
아래로
게시글 수정 내역
댓글로 가기
인쇄
?
단축키
Prev
이전 문서
Next
다음 문서
크게
작게
위로
아래로
게시글 수정 내역
댓글로 가기
인쇄
Extra Form
시네마의 카메라를 마야로 import가 가능 한가요??
시네마의 카메라를 마야로 임포트 시키구 싶은데 가능한가요?? 답변 좀 부탁드려요~~^^;;
Who's
환
?
?
0
추천
0
비추천
Facebook
Twitter
Google
Pinterest
KakaoStory
Band
위로
아래로
게시글 수정 내역
댓글로 가기
인쇄
✔
댓글 쓰기
에디터 선택하기
✔
텍스트 모드
✔
에디터 모드
?
댓글 쓰기 권한이 없습니다. 로그인 하시겠습니까?
Comments
'3'
?
이젤
2006.01.16 16:13
FBX포맷으로 익스포트하면 카메라도 가져가지 않을까.. 합니다.
참고로 FBX란 모션빌더 포맷이지만 각 툴의 애니데이터를 교환목적으로도 쓰니까요....
해본적은? 없습니다.
댓글주소복사
수정
삭제
댓글
?
P
2006.01.16 16:13
마야 디펄트 카메라 기준
시네마--->Focal Length =35
Aperture Width =36
마야---->Film Aperture =1.417
Film Aperture =1
Focal Length =35
Ratio =1
F stop =5.6
Distance =5
Angle =144
Center =18.827
**마야에서 랜더링시 Ratio 값 풀어줄것 마야-24fream 시네마 =30fream 주의하세요
댓글주소복사
댓글
길동
2006.01.16 16:13
호오~~~ 좋은 정보네요..마야나 깔아볼까?ㅋㅋㅋㅋㅋ
댓글주소복사
댓글
질문과 답변
question and answer
전체
일반
미분류
모델링
라이팅
텍스쳐
애니메이션
시뮬레이션
Dynamics
파티클
Python
XPresso
Renderer
MoGraph
Hair
Bodypaint 3D
Character
Plugin & Script
X-Particle
Turbulence FD
RealFlow
기타[Plugin]
PC조립
그 외 프로그램
변환 & 연동
고민상담
기타
Legacy
전체
채택 안 된 질문만 보기
채택된 질문만 보기
List of Articles
번호
분류
제목
글쓴이
날짜
조회 수
공지
일반
Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법
2
그래바
2020.09.03
18058
공지
Octane
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
13
이효원
2020.04.19
48611
공지
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4
권오훈
2019.06.27
12826
공지
일반
[필독] 질문 게시판 유의사항 !
권오훈
2019.06.27
4762
9815
텍스쳐
산책로를 만드려고 하는데 질문이 있습니다~
3
이걸
2011.11.11
426
9814
'illum' 폴더에 대해 알고 싶습니다. 안드로맨
3
안드로맨
2011.11.11
1058
9813
시뮬레이션
xref로 씬을 불러올 때 다이나믹 값은 가져올 수 는 없나요?
6
보라0705
2011.11.10
306
9812
기타
맥프로 성능에 대한 질문이에요.
6
꽃샘바람
2011.11.10
397
9811
텍스쳐
프레넬 쉐이더속성(그라데이션) 값이 R12와 R13버전이 다릅니다
7
태기야
2011.11.09
522
9810
렌더링 질문드립니다 IR+QMC(Full animation)로 설정했는데요
9
돌부처
2011.11.09
1250
9809
프로그램 연동
Pftrack 2011 과 시네마에 관한 질문입니다.
2
차랏차차
2011.11.09
269
9808
Plugin
플러그인 64bit&32bit구별하나요?
2
길디자인
2011.11.09
421
9807
텍스쳐
알파값을 준 맵핑에 그라데이션을 전체로 주고싶은데 적용이 안되어 여쭈어봅니다.
2
몽기리
2011.11.09
372
9806
모델링
엣지만 선택후 스플라인으로 빼내기.(r12에선 쉬운데 r13에서 못찾겠네요)
1
마토
2011.11.09
303
9805
텍스쳐
구형오브젝트에 그라데이션넣는상황인데요
3
세진팀
2011.11.08
260
9804
변환 & 연동
1~45프레임 까지의 애니메이션을 PNG(알파값포함) 로 뽑고 싶어요
2
미니미닛
2011.11.08
497
9803
모델링
Extrude Inner 기능에 대해 여쭤보겠습니다.^^
3
미니건달
2011.11.08
602
9802
프로그램
일러에서 패스딴거 가져올때 중앙정렬해서 가져오는 방법 좀 알려주세요
2
이태원프리덤
2011.11.07
651
9801
모델링
하이퍼 넙스에서 에지를 강하게 주는 기능의 단축키를 모르겠어요.
2
양진
2011.11.06
254
목록
Search
검색
제목+내용
제목
내용
댓글
닉네임
아이디
태그
태그
쓰기
Board Pagination
Prev
1
...
1099
1100
1101
1102
1103
1104
1105
1106
1107
1108
...
1758
Next
/ 1758
GO
로그인 해주세요.
자유게시판
글쓰기
저장함
쪽지
전체글보기
인기글
인기멤버
태그
즐겨찾는 게시판
메뉴명
메뉴명
메뉴명
전체 게시판
Home
게시판
공지사항
새소식
강의소식
자유게시판
사진첩
구인 / 홍보 / 프로젝트 의뢰
유저그룹방송
유저그룹세미나
유저작품
질문과 답변
공부방
자료실
모델링
재질 / 텍스쳐
모션 / 모그라프
라이팅 / 렌더링
애니메이션 / 리깅 / XPresso
스크립트 / 플러그인 / 라이브러리
기타
마이페이지
로그인을 해주세요
로그인하기
브라우저를 닫더라도 로그인이 계속 유지될 수 있습니다. 로그인 유지 기능을 사용할 경우 다음 접속부터는 로그인할 필요가 없습니다. 단, PC방, 학교, 도서관 등 공공장소에서 이용 시 개인정보가 유출될 수 있으니 꼭 로그아웃을 해주세요.
참고로 FBX란 모션빌더 포맷이지만 각 툴의 애니데이터를 교환목적으로도 쓰니까요....
해본적은? 없습니다.