forester 사용해서 처음 랜더링하는데 무거운건 알고있지만 도를 넘은 것 같아서 여쭤봅니다.
아래 이미지 랜더하는데 크기는 1920*1080 샘플링128인데도 불과하고 15분이 넘는 시간이 걸려 정상인지 궁금합니다.
사용하는 컴퓨터는 게이밍노트북이지만 그래픽 3070ti랩탑용 램은32g입니다.
1024급으로는 랜더를 해야하는데 엄두가 안나서요..해결방법이 있을까요 고수님들 도와주십쇼
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forester 사용해서 처음 랜더링하는데 무거운건 알고있지만 도를 넘은 것 같아서 여쭤봅니다.
아래 이미지 랜더하는데 크기는 1920*1080 샘플링128인데도 불과하고 15분이 넘는 시간이 걸려 정상인지 궁금합니다.
사용하는 컴퓨터는 게이밍노트북이지만 그래픽 3070ti랩탑용 램은32g입니다.
1024급으로는 랜더를 해야하는데 엄두가 안나서요..해결방법이 있을까요 고수님들 도와주십쇼
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 18118 |
공지 | Octane | 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 13 | 이효원 | 2020.04.19 | 48673 |
공지 | [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 | 권오훈 | 2019.06.27 | 12840 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 4773 |
1869 | Octane | 머테리얼이 타는 문제 (에미션이 들어가있지 않음에도 빛이나는경우) ㅠㅠ 8 | 호앵잉 | 2023.10.26 | 178 |
1868 | Octane | 200 완료 옥테인 인터페이스 설정 관련해서 질문 1 | 박세헌 | 2023.10.26 | 35 |
1867 | Octane | C4D 2023버전 옥테인 설치 질문 10 | 슬픈깜둥이 | 2023.10.26 | 354 |
1866 | Octane | 렌더링이 도중에 끊겨요 3 | 이하쿠 | 2023.10.25 | 196 |
1865 | Octane | 완료 옥테인 랜더가 갑자기 멈추는 이유가 궁금합니다. 2 | 촤랴 | 2023.10.25 | 65 |
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1860 | Octane | 옥테인 라이브뷰어와 실제 렌더 창 차이 1 | 징니임 | 2023.10.24 | 137 |
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1857 | Octane | 완료 옥테인 렌더링 했는데 뿌옇게 나옵니다 ㅠ 2 | 호구민 | 2023.10.20 | 340 |
» | Octane | 옥테인 랜더링 시간관련 도움주실분ㅠㅠ 2 | 붕구 | 2023.10.20 | 136 |
1855 | Octane | 옥테인 라이브뷰어 창 띄워놓고 작업할때 문제 2 | 징니임 | 2023.10.19 | 90 |
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1853 | Octane | 완료 시포디 2024은 옥테인 못 쓰나요? 4 | 귤ㄹ | 2023.10.17 | 751 |
1852 | Octane | 완료 옥테인 렌더시 검은화면만 나오는데 해결방안을 모르겠습니다 2 | 창욱 | 2023.10.15 | 206 |
1851 | Octane | 50 완료 렌더셋팅에서 그래픽카드 '리얼타임' 은 어떤 기능인가요? 5 | 슬러쉬 | 2023.10.14 | 66 |
1850 | Octane | 완료 옥테인 학교, pc방 컴퓨터 할당 매일 유지되나요?? 4 | 닁닁 | 2023.10.14 | 108 |
1. 먼저 Forester 제너레이터 오브젝트 깨서(Make Editable) 사용하십시오. (제너레이터 계열은 매 프레임 오젝트를 재생성하므로 매우 무겁습니다.)
2. Wind를 사용하고 있는 Forester 제너레이터 오브젝트는 Alembic으로 베이크해 사용하십시오. (알렘빅으로 하는 경우 파일이 매우 거대해지지만 렌더측면에서는 오히려 빨라집니다.)
3. 같은 종류의 나무인 경우 Render Instance로 복제해 배치하거나 또는 Octane Scatter로 뿌려 보십시오. 이 경우에도 1 또는 2와 같은 과정을 거친 소스를 사용하시오.
4. 그림과 같은 씬에서는 Path Tracer는 품질에 크게 영향이 없을 것이므로 Direct Lighting처럼 계산이 빠른 커널로 바꿔 보세요.
5. 씬이 큰 경우 HDRI이미지에 의한 라이팅은 피하고 DayLight오브젝트를 이용하십시오.