알파채널 렌더시 검은 테두리 문제...

by 크로스본 posted Jan 15, 2019 Replies 2
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캡처.JPG

알파채널을 키고 배경을 투명하게 렌더링을 하면 글로우 적용한 오브젝트 테두리에 저렇게 검은 그림자가 생기는데 없애려면 어떻게 해야하나요?

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    올마이티 2019.01.15 17:26

    C4d에서 글로우 주셨다면 렌더셋팅에서 straight alpha 체크해보시고, 에펙에서 글로우 주신거면 Glow 이펙트에서 Glow colors 의 Original Colors를 A & B colors로 바꿔주세요

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    크로스본 2019.01.15 18:01
    감사합니다 straight alpha 체크하니까 바로 해결되네요

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