밥그릇에 담긴 밥을 만드려고 해서 쌀을 emitter 오브젝트로 넣고 밥그릇을 collider body로 해서 밥그릇에 담긴 밥을 만드는건 실행했는데 이 상태에서
특정프레임의 파티클 모양을 고정하고 싶은데 방법을 모르겠습니다. 파티클이 자꾸 움직입니다. 저 상태로 고정할 수 있는 방법이 있을까요? 파티클 애니메이션을 주는건 아니고 모델링용도로 쓰려고 하고 있어서요!
첨부 '1' |
---|
밥그릇에 담긴 밥을 만드려고 해서 쌀을 emitter 오브젝트로 넣고 밥그릇을 collider body로 해서 밥그릇에 담긴 밥을 만드는건 실행했는데 이 상태에서
특정프레임의 파티클 모양을 고정하고 싶은데 방법을 모르겠습니다. 파티클이 자꾸 움직입니다. 저 상태로 고정할 수 있는 방법이 있을까요? 파티클 애니메이션을 주는건 아니고 모델링용도로 쓰려고 하고 있어서요!
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
---|---|---|---|---|---|
공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 18107 |
공지 | Octane | 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 13 | 이효원 | 2020.04.19 | 48658 |
공지 | [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 | 권오훈 | 2019.06.27 | 12839 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 4772 |
26239 | 모델링 | 50 editable 한 상태에서, rotation segments 높이기 1 | 규들 | 2024.04.12 | 31 |
26238 | 일반 | 300 완료 렌더뽑을때 뷰클리킹 뭐로 해야하나요?? 내공300걸어요 2 | 웰치스포도맛맛 | 2024.04.11 | 33 |
26237 | 애니메이션 | 빨려들어가는 효과를 시포디로 어떻게 할 수 있을까요? | 진비용 | 2024.04.11 | 46 |
26236 | 일반 | 시포디 Trial 버전 라이선스 활성화 오류 1 | 고로케 | 2024.04.11 | 28 |
26235 | 일반 | 완료 뷰포트 위아래 투명도 조절방법.. 3 | 지우우해 | 2024.04.11 | 38 |
26234 | 일반 | 버전 낮춰 저장하는 법 2 | 김또또 | 2024.04.11 | 42 |
26233 | 일반 | cloth 태그 충돌할 때 텐션감 없앨 수 있는 방법이 있을까요? | 조하진 | 2024.04.11 | 56 |
26232 | 일반 | 입사 지원 후 이메일 연락 해도되는지 궁금합니다! 2 | cs | 2024.04.11 | 81 |
26231 | 모델링 | Bend 기능 질문입니다...! 4 | 율망이 | 2024.04.10 | 55 |
26230 | 프로그램 연동 | 퀵셀 브릿지 로그인 문제 4 | 융이 | 2024.04.10 | 155 |
26229 | 라이팅 | 100 완료 hot pixel removal는 무슨기능인가요?? 4 | 웰치스포도맛맛 | 2024.04.10 | 73 |
26228 | Octane | 100 옥테인 렌더시간 증가문제 2 | 노빌 | 2024.04.10 | 68 |
26227 | Octane | 옥테인 모드 3 | 로코도코 | 2024.04.10 | 64 |
26226 | Redshift | 레드 시프트에서 quixel bridge 모델링 오류 2 | 알파카파카 | 2024.04.10 | 60 |
26225 | 시뮬레이션 | 롤업 모션에 대해서 문제가 생겼습니다... | 정희수 | 2024.04.10 | 28 |
emitter 옆에 Rigid body tag 가 있을것으로 예상합니다.
그럼 이 태그의 cache 에 가서 bake 를 눌러 베이크하세요.
그리고 원하는 프레임에서 emitter 에서 우클릭, current state to object 하시면 됩니다.