기타
바디페인터 에서 질문입니다..
by
정승호
posted
Oct 21, 2005
Replies
4
?
단축키
Prev
이전 문서
Next
다음 문서
ESC
닫기
크게
작게
위로
아래로
게시글 수정 내역
댓글로 가기
인쇄
수정
삭제
Extra Form
다름이 아니라.. 선택된 오브젝트나 뷰포트에서 칠할 오브젝트를
중심으로 회전하게 할 수 없는지요?
축이 따로 놀아서? 방향잡기가 힘듬...
위로
아래로
게시글 수정 내역
댓글로 가기
인쇄
수정
삭제
✔
댓글 쓰기
에디터 선택하기
✔
텍스트 모드
✔
에디터 모드
?
댓글 쓰기 권한이 없습니다. 로그인 하시겠습니까?
Comments
'4'
길동
2005.10.21 11:37
원래 칠할 오브젝트를 선택하고 칠하지
댓글주소복사
댓글
?
낭랑
2005.10.21 11:37
바디페인트에서 Tools>C4d Tools 쪽에 보시면 Object Axis 라는 명령이 있는데 그거 눌러주시고 스페이스 눌르면 오브젝트 선택가능하잖아요? 그리고 트랜스폼 기즈모같은게 뜨는데 그 기즈모를 자기가 원하는 축쪽으로 옮기고 브러시선택해서 칠하시게 되면은 그 기즈모의 중심이 회전축이 됩니다.
댓글주소복사
댓글
?
정승호
2005.10.21 11:37
감솨요~ 맥스에서 축이 바디에서도 계승이 되나 봅니다..
댓글주소복사
수정
삭제
댓글
?
P
2005.10.21 11:37
게임 쪽이시라면 굳히 맥스를 쓰실필요가 없습니다. 그냥 시네마에서 다하시고 맥스로 넘기시는게
앞으로의 정신 건강과 관절염에 좋습니다.
댓글주소복사
댓글
목록
열기
닫기
Articles
리얼플로우2012 버전 오브젝트 크기 줄이기
1
골든★레빗
2011.11.29 12:38
스플라인으로 선(Line)을 만드는데 그 선앞에 움직이는 점 (point)를 붙이고 싶습니다.
8
현기훈
2011.11.29 10:21
공간을 일그러지게 하는 효과는 어떻게 할 수 있나요?
3
종현
2011.11.29 10:06
마야에서 모데링해서 c4d에서 모델링한거 쓸려고 한느데 어떻게 해야되죠
3
피부미남
2011.11.29 07:42
c4d에서 md2 변환 가능한가요?
1
힝힝
2011.11.28 10:34
원기둥을 휘어지게 하는 방법이 궁금합니다.
5
춘삼
2011.11.27 19:39
삭제된 머테리얼 한번에 삭제하는 기능있나요?
3
피코야
2011.11.27 18:11
실린더를 활용한 모델링 질문입니다 ㅠ_ㅠ
5
망고냥
2011.11.27 11:44
스케일 애니메이션이 왜 안되는지 모르겠습니다.
5
엔에이엠
2011.11.27 03:04
Ambient Occlusion 관련 질문입니다.
5
쿨포디
2011.11.26 17:23
fog만 알파로 뽑아서 쓸수 있나요?
1
아아가나
2011.11.26 14:32
각각의 카메라에 따른 렌더링 결과물을 뽑으려고 하는데 어떻게 하줘?
1
카이트모션
2011.11.26 11:40
R13 타임라인 그래픽 깨짐 현상
2
에이제이
2011.11.26 04:38
일러스트레이터로 뽑은 패스로 3D자막을 만드려하는데 잘 안되네요 .
2
qktnfel
2011.11.26 01:46
c4d 13버젼과 c4d11.5버젼 ui 폰트크기 차이 : 키우는법
2
마쿠노우치
2011.11.25 23:14
1094
1095
1096
1097
1098
1099
1100
1101
1102
1103
X