Atachment
첨부 '1'
Extra Form

레디옵션이.이상한걸까요....포톤입자가..좀.보여서요..
옵션조정해도..별차도가.없어보이네요..우짜지요...
납품용인데..신경쓰이네욧......
  • ?
    CUBE 2004.11.02 22:38
    음,.. 포톤입자라는게,..레디오시티 솔류션 만드는 과정에서 생기는 거라 랜더링시에는 보이질 않습니다.. 위에 빨간 똥그라미에 어느 부분을 말하는 건지요?? 첨부 파일이 작아서인지...잘 보이지가,... ^^;
    그리고,.. 옵션 값은 레디오시티 강도나 최대 최소 레죨르션 설정 값이 좀 특이하게 잡힌듯 싶네요...Q&A나 튜토리얼게시판등의 관련 글들을 읽어 보시면 도움이 되실 겁니다.

    참고하세요!!--->
    target=_blank>http://www.cinema4d.co.kr/bbs/zboard.php?id=qa&page=1&sn1=&divpage=1&sn=off&ss=on&sc=on&keyword=레디오시티&select_arrange=headnum&desc=asc&no=12


    target=_blank>http://www.cinema4d.co.kr/bbs/zboard.php?id=manual&page=1&sn1=&divpage=1&sn=off&ss=on&sc=on&select_arrange=headnum&desc=asc&no=4


    찬찬히 함 둘러 보세요!! ^^
  • ?
    초보지존 2004.11.02 22:38
    스토차스틱 샘플을 좀 올리면 사라지지 않을까요? 포톤이 모자라서 그런거 같은데요... 아님 광량이 좀 부족해서 그런 건지.. 전체적으로 옵션을 높이 잡으셨는데 포톤자국이 보이는건 좀 드문일일겁니다. 디퓨즈 댑스는 2로 해도 충분할것 같네요..
    혹시 hdri 쓰셨는데 그림씌운 구를 그대로 빛 반사체로 쓰셨다면 전체적으로 얼룩덜룩하고 저런 흔적들이 좀 생길수 있습니다. 빛 반사용 따로 그림반사용 따로 만드셔야 할겁니다. 그것도 아니면 리콤퓨트에서 플스트 타임이 걸려있어서 테스트 렘더링때 나와버린 결과가 뒤에도 계속 재사용 되면서 변화가 없을수도 있구요. 올웨이즈로 고쳐주세요. 그리고 결과가 맘에 들면 플스트타임으로 고쳐주시고 돌려가며 렌더링 해주시면 될겁니다.. 암튼 복잡하지만 저 정도 옵션을 주었으면 통상 곰팡이면 몰라도 포톤 자국은 안나와야 정상일것 같은데요..
  • profile
    길동 2004.11.02 22:38
    Strength값을 올려줄때,,,뭐 어두운 부분에서 좀더 처리가 잘될려고 할때 값을 많이 올려주지만 그럴때 저런 현상이 나타납니다. 저걸 해주실라면 다른 옵션값들을 무자게 올려주어야 하는데...인내심이 만만치 않아 질겁니다. HDRI맵을 좀 밝을것으로 바꿔주시고 값을 내려주심이 정신건강에 어떨까 합니다.
  • ?
    CUBE 2004.11.02 22:38
    strength값은 100으로 잡으셔도 됩니다. 이게 사진에서는 노출정도의 의미로 보시면 되거든요. 대신 어둡다면 HDRI혹은 라이트에서 밝기를 더 밝게 해 주시면 되구요.
    음 포톤입자라(렌더링전 계산중 깔리는 빨간 점들)는건 파일을 다운받아 밝게해 보니 보이네요^^
    레디오시티 얼룩은 한남석님이 잡으신 셋팅중에 스토카스틱 셈플수와 맨 아래 맥스레죨르션 값을 좀 더 높게 잡아주시면 해결할수 있는 부분입니다. 음,..가장 문안한 셋팅이라면 기본 셋팅에서 스토카스틱 셈플수와 최소/최대 레졸르션 값을 기본값에서 2/3정도로 잡아보시고 적당한 값을 찾으시면 될듯 하네요.
  • ?
    한남석 2004.11.02 22:38
    감솨합니다............수치에너무..의존하게돼네요...
    감각에.의존해야.하는데....
  • profile
    길동 2004.11.02 22:38
    자신의 눈을 믿으십시요..믿을건 그것밖에 없습니다.^^

질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 18123
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 13 file 이효원 2020.04.19 48676
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 12842
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 4773
10056 텍스쳐 둥근 파장 느낌의 물결을 만들고 싶은데요.. 1 file 크앙 2019.10.29 347
10055 모델링 둥근 직사각형 스플라인 휘려면 어떻게 해야할까요? 2 file 꿈나무 2018.03.15 300
10054 모델링 둥근 오브젝트를 뾰족하게 만드는 방법 좀 알려주세요. 3 file rb10000(알비만) 2008.12.10 278
10053 모델링 둥근 몸체의 지붕만들기 질문드려요. 1 file 테코 2019.03.02 299
10052 모델링 둥근 곡선에 따라 라인 베벨주기 어떻게 하나요? 2 file 팩맨 2010.09.23 469
10051 모델링 둥근 edge부분을 날카롭게 만들려면.... 5 file 짱구 2010.06.10 263
10050 모델링 둥그스름한 캐릭터 모델링. 어떤 방법이 가장 좋을까요? 7 file 오레오 2010.05.08 398
10049 텍스쳐 둥그스런 모서리(Fillet느낌)부분에서의 자연스러운 재질 맵핑은 어찌해야할까요; 4 file 은파란 2011.11.20 510
10048 일반 둘로 갈라지는 효과 질문드립니다! 3 정균 2019.02.28 186
10047 PC조립 둘 중 어떤 노트북을 사는게 좋을까요? file 시린이123 2020.09.09 213
10046 시뮬레이션 두오브젝트가 하나로 합쳐지는 애니메이션질문드립니다. 3 file 멘솔킹 2010.02.12 346
10045 모델링 두선이 공간과 접한면의 extrude 방법이 있을까요? 3 file 왕경태 2010.03.11 253
10044 모델링 두상에 머리카락을 심으려면 어쩌죠? 2 king 2006.12.18 278
10043 모델링 두면의 경계부분에 색이 다르게 나와요? 2 file 안성진 2011.02.16 207
10042 모델링 두리안 모델링 자료좀 구할 수 있을까요.... 2 file 날돈 2018.08.02 488
목록
Board Pagination Prev 1 ... 1086 1087 1088 1089 1090 1091 1092 1093 1094 1095 ... 1761 Next
/ 1761
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요