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이제 모델링을 한번 해보고 있는데요
적용된 히스토리를 어디서 확인할 수 있는지요????
마야만 만지작 거리다 이녀석 만지려니 익숙치가 않네요 ^^;

도와 주세요~!
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    kai 2008.01.12 18:21
    마야가 독특하죠. 히스토리라는 형식이 있어서 말이죠.
    웬만한 3디 툴에는 없는것이 히스토리라고 생각됩니다.
    undo로 해나가시라는 ..^^
    중간중간 저장하는 save in....명령이 있으니.
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    noir 2008.01.12 18:21
    헛..... 그럼 없는건가요???
  • ?
    HongC 2008.01.12 18:21
    3디 프로그램중에 history 기능있는 프로그램은
    거의 없습니다(용량이 많아지거덩여...) 마야와
    후디니가 히스토리 기능이 있는 정도...
  • profile
    이단비 2008.01.12 18:21
    전 물론 CAM툴 사용자로서 히스토리기능을 잘 활용하고는 있습니다만..

    시네마는 파라메트릭 구조 및 기본 인터페이스의 자유도가 이 문제를 커버하고 있다고 생각합니다만..

    어느경우에서 특별히 히스토리가 필요하신지 앞으로도 질문해 주시면 답변을 드릴수 있겠습니다.
  • profile
    버럭길동 2008.01.12 18:21
    없습니다..
    시네마의 하이라이키 구조를 익혀두시길 바랍니다.
    충분한 작업이 가능합니다.

    시네마를 사용하신다면 시네마 만의 방법에 익숙해 지길 권합니다...어짜피 머야를 안쓰신다면 잊어버리시길,..
    프로그램구조자체가 많이 다릅니다.

    하시다 보면 생각이 많이 바뀌실겁니다..

    "로마에 가면 로마법을 따르라~~" 이런 마음 가짐을 가지시고 적응하시는 편이 정신건강상 좋습니다.~
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    noir 2008.01.12 18:21
    ㅎㅎㅎㅎ 답변주신분들 감사합니다.
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    P. 2008.01.12 18:21
    noir님은 마야의 히스토리기능을 쓰시는 군요~?!
    저는 주위에서 히스토리 쓰는걸, 보질못해서 실례가 되지 않는다면 구체적으로 어디에 활용하시는지 알고 싶습니다.
  • ?
    noir 2008.01.12 18:21
    P님께서도 마야 유저 이셨으니 잘 아실테지만 마야는 특성상 모든 작업의 루트...
    그러니까 순서에 따른 적용된 펑션이 히스토리에 남고 그 히스토리에 따라서 작업 진행을 조절합니다.
    히스토리 자체는 사용한다기 보다는 작업을 체크하는 용도이죠 내가 지금 어떤 어떤짓을 했는가 하는 ㅋㅋㅋ
    특히나 마야에선 모델링 할때 히스토리 관리를 못하면 작업의 속도등의 효율성에서 차이가 많습니다.
    어느 선에서 작업하고 항상 히스토리를 지워준다던가.... 잘못 지우면 망한다던가... ^^;

    음..... 결과적으로 마야에선 히스토리는 쓰고 활용하고 하는게 아니라 무조건 보고 관리 해줘야하는 필수적인것이죠

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