텍스쳐
2005.02.28 20:02

바디페인트 질문입니다...

주소복사 | 조회 수 492 추천 수 1 댓글 4
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바디페인트에서 맵사이즈를 1024x1024 로 작업하면 브러쉬가 느려지는데 해결방법이 있는지 궁금합니다.
맵사이즈를 작게 써도 오일파스텔브러쉬를 좀 크게 하고 써도 느려지는데.....

그리고 타블렛으로 alt 누르고 뷰를 돌리면 딱딱(스므스하게 돌지안고 딱딱 각지게 돌아가는데)
이거 자연스럼게 돌아가게 할수 없는지요....답변부탁드립니다..
  • ?
    초보사마 2005.02.28 20:02
    느려지는 경우는 글쎄요.
    저정도 맵사이즈는 크지 않기 때문에 왠만큼 잘 돌아야 합니다.
    p4-1.8 512MB Ge4-ti4200 에서
    2000*2000 이상 여러장 띄우고 한적도 많기 때문에요.
    저는 이런 현상은 없었기 때문에 짐작하자면
    일단 오픈지엘의 설정이 최적화가 되지 않은경우.
    램 할당이 적은 경우.
    프로젝션 페인팅 모드시.
    불러들인 텍스쳐가 많은 경우.
    타블렛 쓸때 화면 돌리면 조금씩 돌아가니까 이것도 참고 하시구요.
  • ?
    초보사마 2005.02.28 20:02
    색칠후에 돌리면 색칠된걸 텍스쳐에 할당하는 프로세싱이 잠시 일어나니 좀 끈기는 맛이 있습니다.
  • profile
    길동 2005.02.28 20:02 채택
    프리러런스에서 바디페인터의 램 할당을 높여주십시요^^
  • ?
    자바워크 2005.02.28 20:02
    네^^ 답변감사합니다..

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