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SSS subsurface scattering 메모리버그 수정언제쯤될까요

by 테세락 posted Feb 09, 2012 Replies 5
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현재 13.051버전 쓰고 있는데 13버전초기부터 렌더링시 SSS쓰면 메모리가 복귀가

안되고 계속 증가하는 버그가 있었는데 언젠즘 개선이 될까요

렌더링걸면 몇프레임 못가 낫이너프 메모리라고 떠서 렌더링 걸대마다 귀찮게시리

일일이 프레임나누어서 세이브하고 렌더큐로 돌리는데 귀찮아 죽을거 같아요.........

제가 설정한 씬이 이상한건지...모르겠지만 다른분들중에 이런증상 있으신분 혹시 계실지 모르겠네요



  • ?
    스펜서 2012.02.09 16:05

    테스트 해봤는데 메모리 증가는 없는데요.

    회사 컴퓨터는 아이맥이라 테세락님 컴퓨터보다 사양이 좋지는 않다고 생각됩니다.

    씬 파일을 공개해주실 수 있다면(렌더링 설정 포함) 좀 더 정밀한 테스트를 해보도록 하겠습니다.

  • profile
    길동 2012.02.09 16:05

    GI같이 서서 테스트 해봤는데..메모리 변화 없던데요..

    윈도우7 몇비트 사용하십니까?

    32요? 64요?


    아님 테스트 할 수 있는 파일이라도 주셔야..

  • profile
    테세락 2012.02.09 16:52 Files첨부 (1)

    다른 파일들은 이상이 없는거 같은데 이씬파일만그런거 같기도 하네요 메모리가 상승해서 줄어들지 않아요.ㅠ


    저의 설정 실수인것 인가요.....

  • profile
    길동 2012.02.09 17:06

    움..

    무겁군요..ㅋ

    메타볼 렌더 수치는 좀 줄이셔도 될거 같구요

    아마 플러그인 쓰셨나요?

    그놈이 문제인거 같기도 한데요.

    없는 놈이니..그냥 걸리기는 한데..



  • profile
    테세락 2012.02.09 17:26 Files첨부 (1)

    두세달전에 13.051버젼이 나오기전에 만들고나서 다시 수정해서 써먹을려고하다가 그때 SSS메모리문제가 기억이나서 다시 렌더링

    건거였어요.

    이때 플러그인은 안쓴거 같아요 아마 썼다면 언헨스c4d정도 였을텐데 재질에 찾아보니 쓴 적이 없는거 같아요


    예전에 P님에게 물어보았을 때는 버그라고 하셔가지고....나중에 수정이 되는줄 알았는데

    제가 설정을 잘못해서 버그를 만들어버린건지.....먼지.....모르겠네요....


    카오스가 되어버린 씬파일이네요 ㅎㅎㅎ


    첨부파일은

    다시 정리한 파일입니다.