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조회 수 471 추천 수 3 댓글 5
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일단 제가 만들던 캐릭터를 하고 본을 심었습니다. ik 니 fk 니.. 이런건 아직 어찌 하는지 모르고요.
일단 본으로 했습니다.

그림에 보시면 사람보이고, 뼈 심은거 보이시죠.. 위치..그렇게 심었구요.
그림옆에 각 오브젝트 펼쳐놓았습니다.

밑에 보시면. 모자가 찌그러지더라구요. 그냥 본으로 했을경우도그렇고, 보시면 아시겠지만, 웨이트 값줘서 했는데도 찌글어지더라구요.

제가 본 튜토리얼은 오프젝트 하나로 만든거에 본심어서 움직이는것뿐이라서 저번에 보신 상어처럼 통자로 되있는건 되는데 지금 하는 오브젝트 밑에 오브젝트 있고 하는식으로 했더니 같이 안움직여요.

목아지 움직이면, 목위로 얼굴 모자가 같이 안찌그러지고 움직일려고 하니 방법을 모르겠습니다.

도와주세요. ㅠ ㅠ
  • profile
    길동 2004.11.08 07:03
    P님에게 바톤 터치~
  • ?
    구자만 2004.11.08 07:03
    머리통 전체를... 뼉다구 자식오브젝트로 만드심이... ^^;
  • ?
    P 2004.11.08 07:03
    우왕~.. 저상태면 목아지가 안돌아 갈터인디요~. 머리만 따로 있으면 머리 bone에
    그냥 양자을 삼으면 되겠지만 서도..그림으로 보기엔 목이 붙어있으니..웨이트를 먹여야 하는데 말입니다..버택스맵에 리스트릭(꽃모양으로다 생긴거) 쓰실때는 최상위
    bone에서 smart 본과 업솔룻..이두개를 채크 하시는게 정신건강과 웰빙에 효과가 있고요.(웨이트를 잡더라도 근처의 bone에 영향을 받습니다)
    리스트릭---> 스마트본.업솔룻 채크(가끔씩 스마트본 해제필요..아주 가끔씩)
    쿠루이드본넷--> 스마트본, 업솔룻..필히채크( 가끔씩 업솔룻 해제..진짜아주 가끔)
    ..팔이 너무 짧아유~
  • ?
    시렁이쥔 2009.09.25 23:05
    드분이 주고 받고 하셨군요...^^
  • ?
    졸징요 2010.09.06 14:59
    캐릭이 구여워요~

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