주소복사 | 조회 수 530 추천 수 0 댓글 4
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form
퍼스펙티브를 강조하려면 광각계열로, 둔화시키려면 망원계열로 하는걸로 아는데요.
이러한 설정을 어떻게 하나요?
기본 퍼스펙티브 화면이 너무 퍼스가 심해서 좀 바꾸고 싶은데,
카메라에서 변경해도 막상 렌더링 걸면 기본화면대로 렌더링이 되던데요.
어떻게하는지 몰라서 너무 답답하네요.
좀 알려주세요. ^^
  • profile
    길동 2005.10.29 01:46
    오이님의 홈에 가 보시면 자세히 나와있쑴다~
    http://gakaiwa.jwcafe.net/cgi-bin/tc2/read.cgi?board=study&y_number=15&nnew=2
  • ?
    이젤 2005.10.29 01:46
    시네마의 카메라 시스템은 타 프로그램과는 조금 다름니다...라기 보단 독특하다고할까..
    일단 기본적으로 에디터 화면 자체에 랜더링을 걸 수있는 장점이 있고... 하지만 정석대로라면..
    따로 랜더링은 랜더 포 픽쳐뷰로 하죠...

    에디터 화면에서 모델링하고 바로 랜더링을 걸땐 기본적으로 최소효과만 줍니다..

    디스플레이 부분에서 레벨어브 디테일을 하이로 놓으면 랜더링 품질 그대로 되구요..

    음... 카메라....
    광파처럼 모델러랑 랜더러가 분리된것이 아니라...
    시네마는 모델링 화면과 랜더링 화면을 같이 공유하죠..

    그래서 카메라 부분도 그에 따른 대처를 해야....

    어째튼 말이죠... 시네마를 처음 키고 보이는 화면에 에디터뷰에 보이는 화면은 에디터 카메라 라고 하는

    선택불가의 카메라로 보는겁니다... 실제로 오브젝트 메니져엔 아무것도 없죠... 이건 모델러 프로그램에서
    쓰는 기본 카메라와 같죠.. 퍼스감.. 광각 망원... 이 수치들을 광파라면.. 따로 설정하는 부분이 있지만

    시네마는 그런것이 없구요.. 그때그때 조정해 줘야 합니다....

    이거이 초보시절 굉장히 난해한 부분이였는데..

    실제로는 간단해요.. 에디터 뷰의 오른쪽 위에 화면 이동 줌 회전 아이콘이 있죠..

    이 버튼들을 마우스 왼쪽 단추를 눌렀을때와 오른쪽 단추를 눌렀을때 화면 조작은 다릅니다...

    이동 단추를 왼쪽단추로 클릭해서 움직이면 이동이 되지만 오른쪽 단추쪽으로 클릭하 움직이면

    카메라 줌이 됩니다.. 즉 망원랜즈 조작과 비슷하구요.. 그 옆에 삼각형 아이콘은

    마우스 왼쪽일땐 이동이죠.. 피사체를 향해서 이동... 즉 퍼스가 걸린 광각랜즈 조작...
    오른쪽 버튼으로 클릭후 움직이면 극적인 광각랜즈 조작...

    실제론 전자가 이동에 가깝다면 후자는 랜즈조작에 가깝죠.. 뭐.. 프로그램 마다.. 돌리니 줌 다 용어가
    제멋대로라 시네마에서의 정리는...잘 모르지만...
    대충 그런 느낌으로 하시면.. 됩니다..

    중요한것은 말이죠...
    에디터카메라 상태에서 그냥 카메라만 추가한다고... 랜더링 걸때 그 카메라로 랜더링이 되지 않아요..

    다른 카메라뷰에서 랜더링을 거실라면.에디터 뷰에서 카메라메뉴 열어보면
    씬 카메라.. 라는 곳이 있죠..

    거기에보면 오브젝트 메니져에 추가된 카메라들 목록이 쭉 나오는데.. 거기서 선태하면 그 카메라로
    링크가 되구요..
    카메라 메뉴에 보시면 아시겠지만...

    씬 카메라와 에디터 카메라 분명히 구분되 있습니다...

    그렇죰..

  • ?
    이젤 2005.10.29 01:46
    어.. 좀 더 추가하면 화면에 퍼스가 심해서.. 오브젝트가 너무 왜곡되여 보일때는요..
    제일 간단하게 하실라면..

    에디터 뷰의 카메라 메뉴 안에..

    퍼스팩티브 파라렐 레프트 라이트.. 이런식으로 있잖아요.. 그거에서 퍼스펙티브 말고 아무거나..

    파라렐 같은걸 선택하신후에 다시 퍼스펙티브로 선택하면 초기 화면으로 돌아오구요..

    단축키도 있던것 같은데 까먹었네..ㅁ

    아니면 일반적으로 익숙해지면 일단 에디터 뷰에서 삼각형 아이콘을 왼쪽 클릭해서 줌 아웃 시킨후에
    다시 삼각형 아이콘을 오른쪽 클릭해서 확대 시키면.. 됩니다...

    좀 헷갈리지만.. 그때 그때 적응해 가면서 하면 아무런 문제가 없죠..

    그냥 쉽게 일반적으론 삼각형 아이콘 을 왼쪽단추랑 오른쪽 단추로 조작 하는 것 만으로..

    다 커버가 되요..
  • ?
    P 2005.10.29 01:46
    이젤님 nice~

질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 18068
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 13 file 이효원 2020.04.19 48624
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 12827
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 4763
10062 애니메이션 c4d로 캐릭터 애니메이션 타 프로그램이랑 차이가 많이 나나요? 직타쿠 2012.01.14 215
10061 모델링 R12 display_ front, back 백그라운드 따로(?) 적용 4 file 앗뜨거워 2012.01.14 543
10060 그 외 cinema4d R11에서는 Connect+delete 기능이 없나요 ????? 1 차수 2012.01.13 168
10059 애니메이션 여러 카메라 설치 후 제어 방법 2 굼벵이 2012.01.13 329
10058 모델링 Y축값만 랜덤하게 바꿀수있나요? 2 file 울프데일 2012.01.13 177
10057 XPresso Xpresso 기반의 TP bake 하는 방법 없나요? 6 file 토튜 2012.01.13 384
10056 기타 오브젝트를 만들고 지우면 메테리얼은 같이 정리할수 있는 방법이 있나요? 1 효댕이 2012.01.13 180
10055 슬로우모션(time scale) 4 쿨포디 2012.01.13 422
10054 뷰포트 랜더링 화면 양옆이 잘립니다. 2 file 욱고 2012.01.12 223
10053 모델링 총알 만드는 방법 질문요. 2 나스 2012.01.12 446
10052 모델링 c4d에서 치수 보게 할수 있는 방법 없나요? 2 화수분2 2012.01.12 849
10051 Plugin make thicker 라는 플러그인 질문 1 건조 2012.01.12 217
10050 프로그램 update가 너무 느립니다. 4 file 새벽 2012.01.12 438
10049 텍스트가 물방울로 부서지는 느낌 표현은 어떤게 좋을까요? ㅜㅜ 3 file 허브 2012.01.12 870
10048 애니메이션 길다란 물채를 스플라인따라움직이는 방법을 알고 싶습니다 1 file 김남진 2012.01.12 383
목록
Board Pagination Prev 1 ... 1083 1084 1085 1086 1087 1088 1089 1090 1091 1092 ... 1758 Next
/ 1758
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요