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본세팅하고 모션 리타게팅 할때의 의문점

by 정석 posted Jan 25, 2005 Replies 3
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시네마에 있는 샘플 플라스틱 맨으로 되있는걸로 만져봤는데요.

일단 본세팅만 되있는 플라스틱 맨불러다가 모션만 있는거 불러다가
타임라인에서 모션있는걸 드레그해서 플라스틱 맨에다 놓니깐 그모션을 하더라구요.. 리타겟팅(?)을 하더라구요... 재대로 움직인다는거죠..

근데 그냥 제가 막 사람뼈대 만들고 하니깐 안되더라구요..

리타게팅할때 꼭 해줘야하는게 있나요??

예를들어 본의 갯수라던지, 아니면, 본의 이름이라던지 하는식으로 뭐를 서로 맞춰줘야하나요??
  • ?
    초보사마 2005.01.25 15:36
    뼈의 갯수는 틀려도 됩니다. 이쪽은 꼬리가 있고 저쪽은 없고 해도 상관 없다는 거죠. 이름만 맞추면 되는걸로 알고 있습니다.
  • ?
    P 2005.01.25 15:36 채택
    옵션에 보시면 이름에 타겟팅을 맞추는 것과 하이라키 순서에 따른 타겟팅이 있습니다..그래도 제일 좋은건 같은 하이라키에 같은이름 이겟죠.
    또 본들의 길이나 크기가 다른다면 리타겟팅 옵션안에 nature?? 인가 항목에 타겟을 하나더 필히 심어 주셔야 합니다.
  • profile
    정석 2005.01.25 15:36
    감사합니다. ^^ 완벽히 이해는 안되지만, 경험상 답변보고 시간지나면 이해가 되더라구요.