길동님 고맙습니다.
네. 그렇지않아도 그 두 튜토리얼을 참고해서 공부하고있었습니다.
질문을 요약하자면 광원을 HDRI로 했을떄 일반적인 빛처럼 그림자조절이 가능한지.입니다.
나름 작은 옴니광을 위쪽에 설치해서 그림자를 만들기는 했는데 그것외에도 방법이 있을것만같아서 이렇게 다시 여쭙니다..
HDRI가 광원 데이터를 가지고 있지만 일종의 텍스쳐처럼 사용을 하죠? 맵핑용 텍스쳐랑 똑같은 방법으로 사용하시면 됩니다.
특정한 방향으로 그림자를 지게 하고 싶다면 Use Texture Axis Tool 로 HDRI의 밝은 부분을 원하는 방향으로 로테이트 시켜주면 됩니다.
http://www.cinema4d.co.kr/bbs/zboard.php?id=tuto&page=1&sn1=&divpage=1&sn=off&ss=on&sc=on&keyword=hdri&select_arrange=headnum&desc=asc&no=2
http://www.cinema4d.co.kr/bbs/zboard.php?id=manual&page=1&sn1=&divpage=1&sn=off&ss=on&sc=on&keyword=hdri&select_arrange=headnum&desc=asc&no=45
등을 참조해 보시길 바랍니다.