퍼스팩티브뷰에 보시면 있잖아요. 윈도우 창에 Edit Cameras Display View 이렇게 되있는 곳에서
Cameras--->top 으로 바꿔 놓으시고 랜더링거시면 되요
시네마는 무조건 퍼스팩티브 창에서 랜더링이 걸리걸랑요..
카메라를 일단 하나 추가하시고 View 창에서 Cameras / Scene Carmera / 추가된 카메라 를 선택하신다음
Cameras--->top 등. 등 설정하시면 화면에 렌더프레임이 나옵니다.
거기에 맞춰 화면 조절후에 아웃풋 렌더 하시면 됩니다..
아마 카메라가 설정이 안되어 있다면 원하는 화면 배치가 쉽지 않을겁니다.^^
뷰 창에 카메라 클릭하시면, 밑으로 쫙 내려오면서 탑, 프론트, 라이트, 레프트 나옵니다.
아니면 카메라를 사용하신다면, editor camear 해주시면 카메라에서 빠져나와서 원하는 방향만 선택해주시면됩니다.
아니면 카메라 오브젝트에서 어트리뷰트 창에 보시면 퍼스팩티브로 잡혀있는 걸 top 으로 해주셔도 됩니다.
또한가지 방법은 카메라중에 perspective 바로 밑, parallel카메라를 쓰시면 평면처럼보입니다...
top, front뷰에서 바로찍는 방법과는 다른것이 near clipping기능을 쓸 수 있다는것과 카메라방향을 자기맘대로 잡을 수 있죠, 개인적으로 parallel카메라를 추천합니다...
또 다른 방법은 뷰 메뉴에서 보면 Edit -> Use as Render View로 된 메뉴를 체크해 주시면 각 뷰가 렌더링 됩니다. 퍼스펙티브 창에서 카메라 바꿔서 렌더링 해도 되지만, 각 뷰에 Edit -> Use as Render View 메뉴에 체크를 해서 렌더링 걸면 해당되는 뷰가 렌더링 되더군요.
Cameras--->top 으로 바꿔 놓으시고 랜더링거시면 되요
시네마는 무조건 퍼스팩티브 창에서 랜더링이 걸리걸랑요..
카메라를 일단 하나 추가하시고 View 창에서 Cameras / Scene Carmera / 추가된 카메라 를 선택하신다음
Cameras--->top 등. 등 설정하시면 화면에 렌더프레임이 나옵니다.
거기에 맞춰 화면 조절후에 아웃풋 렌더 하시면 됩니다..
아마 카메라가 설정이 안되어 있다면 원하는 화면 배치가 쉽지 않을겁니다.^^