셀 렌더나, 스케치앤 툰으로 아웃라인을 보이게 렌더하는 법을 알겠는데요,
오브젝트가 겹쳐져 있을시에 뒷 물체의 와이어프레임도 보이게하는법 있을까요.
쉽게 말하면 오브젝트들의 프레임만 보이고, 면은 투명하게 만드는 방법이요.
은선이 보이게 렌더를 하면서, 뒷물체의 모든 선도 보이게 하는 방법이요 ㅠㅠ
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셀 렌더나, 스케치앤 툰으로 아웃라인을 보이게 렌더하는 법을 알겠는데요,
오브젝트가 겹쳐져 있을시에 뒷 물체의 와이어프레임도 보이게하는법 있을까요.
쉽게 말하면 오브젝트들의 프레임만 보이고, 면은 투명하게 만드는 방법이요.
은선이 보이게 렌더를 하면서, 뒷물체의 모든 선도 보이게 하는 방법이요 ㅠㅠ
그냥 꼼수입니다만 atom array 에서 스피어 크기를 최소화(그래도 실린더 사이즈가 한계긴 합니다만..) 시켜서 거시는방법으로 하는 법이 있습니다.